Middling
El middling consiste en apostar a ambos lados del mismo partido con líneas diferentes para que un resultado final específico haga ganar ambas apuestas.
El middling significa realizar dos apuestas separadas a lados opuestos del mismo partido —pero con números diferentes— de modo que, si el resultado final cae en el intervalo entre esos números, ambas apuestas resultan ganadoras. Solo funciona porque los hándicaps (point spreads) y los totales se mueven con el tiempo. Una línea que abre en un número y deriva hacia otro crea una ventana, y si usted entró en ambos lados antes y después del movimiento, ahora está apostando a que el marcador final caiga dentro de esa ventana en lugar de apostar a favor de un equipo en particular.
Esto es diferente al arbitraje, donde usted asegura una ganancia garantizada sin importar lo que suceda al explotar una brecha de precios entre casas de apuestas. Un middle no está garantizado. La mayoría de las veces, una de sus dos apuestas gana y la otra pierde, y debido a que ambos lados conllevan el vig estándar, usted termina un poco peor que si nunca hubiera realizado la segunda apuesta. El atractivo es el resultado poco común en el que ambas apuestas ganan a la vez, lo cual paga mucho más que el pequeño costo repetido de fallar.
Los middles aparecen con mayor frecuencia en los hándicaps y totales de fútbol americano y baloncesto, donde la puntuación ocurre en bloques predecibles (un gol de campo son 3, un touchdown más punto extra son 7) y las líneas se mueven en incrementos de medio punto o un punto completo alrededor de esos números. Una línea que se mueve de -3 a -6.5 es una configuración clásica de middle porque muchos partidos de la NFL se deciden por entre 3 y 6 puntos.
Ejemplo
Supongamos que los Cowboys abren como favoritos por 3 puntos sobre los Giants el martes. Usted apuesta $220 a Cowboys -3 a -110, arriesgando $220 para ganar $200. Durante la semana, se descarta a un esquinero titular de los Giants y el número sube a Cowboys -6.5 para el domingo por la mañana. Ahora usted apuesta $220 a Giants +6.5 a -110, arriesgando $220 para ganar $200.
Ha construido una ventana de middle de 4, 5 o 6 puntos.
- Si los Cowboys ganan por 4, 5 o 6, ambas apuestas ganan: Cowboys -3 cubre porque el margen supera los 3, y Giants +6.5 cubre porque el margen es menor a 6.5. Usted cobra $200 en cada apuesta para un beneficio total de $400 frente a $440 arriesgados.
- Si los Cowboys ganan exactamente por 3, su apuesta a Cowboys -3 resulta en un push y usted recupera su apuesta de $220 intacta, mientras que Giants +6.5 gana, lo que le genera $200 con riesgo cero en el lado perdedor del balance.
- Si los Cowboys ganan por 7 o más, Cowboys -3 gana ($200) pero Giants +6.5 pierde ($220), para un neto de -$20.
- Si los Cowboys ganan por 1 o 2, pierden el partido, o el juego termina de cualquier otra manera fuera de la ventana, Cowboys -3 pierde ($220) y Giants +6.5 gana ($200), también resultando en -$20.
Por lo tanto, sus resultados realistas son: acertar el middle y ganar $400, acertar el escenario de push-y-gana y ganar $200, o fallar el middle y perder $20. Usted está arriesgando una cantidad pequeña y limitada por la oportunidad de un pago desproporcionadamente grande, y el “costo del boleto” cuando falla es solo el vig combinado en dos apuestas de $220 menos el hecho de que un lado siempre gana.
Puntos clave
- El middle debe ser lo suficientemente amplio para justificar el costo: Una ventana de 1 punto entre sus dos números no vale la pena perseguirla a -110 en ambos lados; la probabilidad de caer exactamente ahí rara vez cubre la pequeña pérdida garantizada que usted asume cada vez que no sucede. Las ventanas construidas alrededor de 3 y 7 en el fútbol americano son valoradas específicamente porque esos márgenes ocurren mucho más a menudo de lo que sugeriría el azar.
- Necesita un movimiento real de línea, no dos apuestas al mismo número: Si ambas casas de apuestas tienen Cowboys -3 cuando usted realiza ambas apuestas, no ha construido un middle, simplemente ha apostado a ambos lados de un lanzamiento de moneda con pérdida. La brecha entre sus dos apuestas es el punto central.
- Comparar varias casas de apuestas amplía sus ventanas: No necesita que una casa de apuestas mueva su propia línea; puede obtener Cowboys -3 en una casa y Giants +6.5 en otra simultáneamente si sus números ya difieren. Los apostadores que rastrean las cuotas en varias casas encuentran muchas más oportunidades de middle que aquellos que observan una sola línea.
- Rastree su costo promedio de fallo, no solo sus ganancias: Una racha de fallos de -$20 consumirá un bankroll más rápido de lo que un apostador espera si solo recuerda los grandes aciertos. Antes de repetir una estrategia de middling, asegúrese de que las matemáticas sobre la frecuencia de aciertos frente al tamaño de los fallos realmente funcionen en una muestra real, no solo en la única vez que dio resultado.
- Los números de medio punto le protegen del escenario de push: En el ejemplo de los Cowboys, obtener Giants en +6.5 en lugar de +6 significa que no hay escenario donde esa parte resulte en push; o gana o pierde limpiamente. Aterrizar en un push en un lado mientras se gana el otro, como ocurrió exactamente en 3 puntos, es un resultado adicional, no algo sobre lo que planificar.
- Las noticias de lesiones y el dinero del público son los dos mayores motores de movimiento de líneas a observar: Las líneas se mueven debido a información (lesiones, clima) o porque las apuestas públicas desequilibradas obligan a una casa a ajustarse. Ambos crean el tipo de brecha de la que depende el middling, por lo que los apostadores que hacen middle con éxito tienden a apostar temprano en un lado y estar listos para atacar de nuevo una vez que las noticias o el dinero muevan el número.