Calculez le rendement d'un pari each-way - la partie gagnante et la partie placée - à partir des cotes américaines et des conditions de place, en dollars.
Ce calculateur each-way divise un pari each-way en ses moitiés gagnante et placée, transformant les cotes américaines, votre mise et les conditions de place en rendements exacts en dollars pour les courses hippiques et les paris outright sur le golf.
Qu’est-ce qu’un pari each-way ?
Un pari each-way est en réalité deux paris réunis sur un seul ticket. La moitié de votre mise soutient la sélection pour gagner, et l’autre moitié la soutient pour se placer — pour finir dans un nombre défini de positions. C’est très courant dans les courses hippiques, le golf et d’autres marchés outright, et c’est le pari que les parieurs américains choisissent pour un outsider à grosse cote dont ils pensent qu’il courra bien même s’il ne gagne pas.
Parce que la mise est divisée, un pari each-way coûte toujours le double d’une mise unitaire : un pari each-way de $10 coûte $20 au total, $10 sur le gagnant et $10 sur le placé. La partie placée est payée à une fraction seulement de la cote gagnante complète, donc elle n’égale jamais ce que rapporte la partie gagnante, mais ce paiement plus petit peut tout de même générer un profit même lorsque la partie gagnante est totalement perdue.
Ce compromis est tout l’intérêt d’un pari each-way : un paiement potentiel plus faible qu’un pari gagnant simple, en échange d’une seconde chance de réaliser un profit si votre sélection se place simplement au lieu de gagner. Il convient au parieur qui croit en un outsider sans avoir la certitude qu’il gagnera.
Un pari each-way est calculé en deux étapes — une pour chaque moitié du ticket — et les résultats sont ensuite additionnés.
La première étape est la mise. Un pari each-way divise toujours la mise équitablement entre le gagnant et le placé, donc la mise totale est toujours deux fois la mise unitaire — un pari each-way de $10 coûte $20 au total, $10 sur le gagnant et $10 sur le placé.
La deuxième étape détermine ce que chaque moitié rapporte. La partie gagnante est payée à la cote gagnante complète si la sélection gagne. La partie placée est payée à un prix réduit — la cote gagnante multipliée par la fraction de place, généralement 1/4 ou 1/5. Un prix gagnant de +2000 avec des conditions 1/4 produit une cote placée de +500.
À partir de là, le résultat décide de ce qui est payé. Si la sélection gagne, les deux parties sont payées, car un gagnant compte aussi comme un placé. S’il se place sans gagner, la mise gagnante est perdue mais la mise placée est payée. S’il finit en dehors des places payées, les deux mises sont perdues et la totalité des $20 est perdue.
L’addition du profit de la partie gagnante et du profit de la partie placée, là où l’un ou les deux s’appliquent, aux mises retournées donne le rendement total pour chaque scénario — exactement ce que le calculateur produit automatiquement.
Ce que le calculateur vous montre
Une fois que vous avez entré la cote gagnante, la mise unitaire, la fraction de place et le nombre de places payées, le calculateur décompose le pari en chaque résultat que vous devez voir avant de le placer.
Pour un résultat gagnant, il montre le profit de la partie gagnante et le profit de la partie placée séparément, puis les additionne en un profit total et un rendement total — le montant total que vous récupéreriez, mise incluse.
Pour un résultat où la sélection se place sans gagner, il montre le rendement de la place, ainsi que le profit net une fois la mise prise en compte.
Pour un résultat en dehors des places payées, il montre que les deux moitiés du pari sont perdues par rapport à la mise totale.
Voir les trois résultats côte à côte vous permet de juger si les conditions de place offertes rendent le pari each-way digne de la mise supplémentaire.
Exemple concret
Prenez un pari each-way de $10 — $20 de mise totale — sur un outsider coté à +2000, avec des conditions de place de 1/4 de la cote et 4 places payées dans cet exemple.
Cette mise de $20 se divise en $10 sur le gagnant et $10 sur le placé ; la fraction 1/4 appliquée au prix gagnant de +2000 donne une cote placée de +500.
Si l’outsider gagne, les deux moitiés du pari sont gagnantes. La partie gagnante rapporte $200.00 de profit sur sa mise de $10, et la partie placée rapporte $50.00 de profit sur sa mise de $10, car un gagnant compte aussi comme un placé selon ces conditions. Au total, cela représente un profit de $250.00, et un rendement total — profit plus la mise initiale de $20 — de $270.00.
Si l’outsider se place mais ne gagne pas, seule la moitié placée est payée. Le rendement de la place s’élève à $60.00, et une fois la mise de $20 soustraite, cela laisse un profit net de $40.00 sur ce pari — même si la partie gagnante était une perte totale.
Si l’outsider finit en dehors des 4 premières places, les deux moitiés sont perdues, et la totalité des $20 est perdue.
Cet écart entre gagner, se placer et manquer totalement le coche est tout l’argument des paris each-way sur une cote comme celle-ci : la partie placée peut transformer un échec de peu en un profit réel.
C’est exactement la comparaison que le calculateur produit dès que vous entrez la cote gagnante, la mise, la fraction de place et les places payées — aucun calcul manuel requis.
Résultats Each-Way sur le pari de $10 E/W (+2000, cote 1/4)
Le tableau ci-dessous présente les trois résultats pour le même pari each-way de $10 à +2000 avec des conditions de place 1/4, en comparant le rendement et le résultat net par rapport à la mise de $20. Gagner rapporte le plus, car les deux parties sont payées. Se placer sans gagner montre toujours un profit par rapport à la mise, même si la mise gagnante est perdue. Finir en dehors des places ne rapporte rien du tout.
| Résultat | Rendement ($) | Net (mise de $20) |
|---|
| Gagne | 270.00 | +$250.00 |
| Se place (2e-4e) | 60.00 | +$40.00 |
| Hors des places | 0.00 | -$20.00 |
Cote gagnante vs Cote placée à 1/4
Ce tableau montre comment les cotes gagnantes ci-dessous se convertissent en cotes décimales, et comment la fraction de place transforme chaque prix gagnant en cote placée utilisée pour régler la partie placée du pari. À +2000, les conditions 1/4 produisent une cote placée de +500 ; à +1200, la même fraction produit +300 ; à +800, une fraction plus serrée de 1/5 produit seulement +160.
| Cote gagnante | Décimale | Fraction de place | Cote placée |
|---|
| +2000 | 21.00 | 1/4 | +500 |
| +1200 | 13.00 | 1/4 | +300 |
| +800 | 9.00 | 1/5 | +160 |
Conditions de place, taille du champ et Dead Heats
Les conditions de place décident de presque tout quant à savoir si un pari each-way vaut la peine d’être fait, et elles changent d’une course à l’autre. Un champ plus grand paie généralement plus de places — quatre ou cinq positions au lieu de deux ou trois — et une fraction généreuse de 1/4 vaut bien plus qu’une fraction avare de 1/5 sur le même prix gagnant.
Sur les favoris à courte cote, un pari each-way est généralement peu rentable, car un quart d’un petit prix gagnant produit un rendement de place minuscule qui couvre à peine la mise doublée. Le pari trouve son utilité sur les outsiders à grosse cote dans de grands champs, où la partie placée peut transformer un échec de peu en un profit réel.
Les “dead heats” (ex aequo) sont la complication classique. Si deux sélections sont à égalité pour la dernière place payée, la mise placée est généralement réduite proportionnellement au nombre de participants ayant partagé cette position, réduisant le rendement de la place en dessous de ce qu’une place nette aurait rapporté.
Parce que tout dépend de conditions que vous ne contrôlez pas, vérifiez toujours le nombre de places payées et la fraction offerte avant de miser — le même prix gagnant peut être un excellent pari each-way avec un ensemble de conditions et un mauvais avec un autre.
Quand un pari each-way a-t-il du sens ?
Un pari each-way a du sens lorsque vous pensez qu’une sélection a une chance réelle de bien courir mais que vous n’êtes pas assez confiant pour la soutenir uniquement pour gagner — le profil d’un outsider à grosse cote dans un grand champ, où la partie gagnante pourrait raisonnablement perdre mais où une place est une possibilité réelle.
La taille du champ et les conditions de place devraient guider la décision autant que le prix lui-même. Un grand champ payant plusieurs places à une fraction généreuse de 1/4 est bien plus attrayant qu’un petit champ à une fraction serrée de 1/5. Vérifiez combien de places sont payées et à quelle fraction avant de miser.
La bankroll compte aussi, car un pari each-way coûte toujours le double de la mise d’un pari gagnant simple — dimensionnez-le comme le montant total doublé, pas seulement la mise du côté gagnant.
Un pari each-way a moins de sens sur les favoris à courte cote, où le rendement de la place est généralement trop faible pour justifier la mise supplémentaire, ou lorsque vous êtes vraiment confiant dans une victoire — là, un pari gagnant simple garde la mise totale sur le résultat le plus rémunérateur.
En résumé : optez pour un pari each-way sur des sélections à plus longue cote dans de plus grands champs avec des conditions favorables, et optez pour un pari gagnant simple lorsque la confiance dans une victoire est élevée.
Erreurs courantes
Une erreur courante est d’oublier qu’un pari each-way coûte le double de la mise unitaire — un pari each-way de $10 est de $20, pas de $10. Une autre est de parier sur un favori à courte cote en each-way, où le rendement de la place est trop minuscule pour justifier la mise supplémentaire. Les parieurs négligent aussi la fraction de place, traitant 1/4 et 1/5 comme étant à peu près identiques alors que 1/4 paie beaucoup plus. Et il est facile d’ignorer combien de places sont payées, un nombre qui dépend de la taille du champ lui-même.
Each-way vs pari gagnant simple
Un pari gagnant simple mise une unité et ne paie que si la sélection gagne, le choix le plus simple lorsque vous êtes confiant dans un gagnant. Un pari each-way double la mise à 2 unités mais paie aussi si la sélection se place simplement, convenant à un outsider à grosse cote plutôt qu’à un favori confiant.
| Aspect | Gagnant simple | Each-way |
|---|
| Mise | 1 unité | 2 unités |
| Paie s’il gagne | Oui | Oui, les deux parties |
| Paie s’il se place | Non | Oui, partie placée |
| Idéal pour | Gagnant confiant | Outsider à grosse cote |