राउंड रॉबिन कैलकुलेटर
राउंड रॉबिन पर रिटर्न की गणना करें: एक ट्रिक्सी (Trixie) और तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स, तीन मनीलाइन पिक्स पर दस दांव।
यह कैलकुलेटर राउंड रॉबिन पर रिटर्न की गणना करता है: एक ट्रिक्सी और तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स, जो तीन मनीलाइन पिक्स से बने दस दांव हैं। अपने ऑड्स और यूनिट स्टेक दर्ज करें यह देखने के लिए कि दस में से प्रत्येक दांव कैसे सेटल होता है, जीत या हार।
राउंड रॉबिन क्या है?
राउंड रॉबिन एक ट्रिक्सी है जिसमें तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स जोड़े गए हैं। मनीलाइन पर जीतने के लिए तीन टीमों को चुनें, और कैलकुलेटर उन पिक्स से दस दांव बनाता है: तीन डबल्स, एक ट्रेबल, और तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स, प्रत्येक पेयर दो दांव के बराबर है — ट्रिक्सी के चार दांव और पेयर्स से छह और दांव।
डबल्स और ट्रेबल वैसे ही काम करते हैं जैसे वे ट्रिक्सी में करते हैं: प्रत्येक डबल के लिए दोनों पिक्स का जीतना जरूरी है, और ट्रेबल के लिए तीनों का जीतना जरूरी है। राउंड रॉबिन को जो चीज अलग बनाती है, वह है तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स। प्रत्येक पेयर तीन में से दो पिक्स लेता है और उन पर दोनों दिशाओं में दांव लगाता है — एक दांव पहली पिक पर खुलता है और यदि वह जीतता है तो अपना रिटर्न दूसरी पिक पर रोल करता है, और दूसरा इसका उल्टा करता है। चूंकि एक पेयर विपरीत दिशाओं में चलने वाले दो दांव हैं, इसलिए कुछ वापस पाने के लिए दोनों पिक्स का जीतना जरूरी नहीं है। यह राउंड रॉबिन को एक साधारण ट्रिक्सी से अलग करता है: एक ट्रिक्सी कुछ भी नहीं लौटाती है जब तक कि कम से कम दो पिक्स न जीतें, लेकिन राउंड रॉबिन के पेयर्स केवल एक विजेता के साथ भी पैसे लौटा सकते हैं, क्योंकि जीतने वाली पिक का रिटर्न उसके माध्यम से जाने वाले दांव के हिस्से को कवर करता है।
तीनों पिक्स के लिए ऑड्स और एक यूनिट स्टेक दर्ज करें, और कैलकुलेटर सभी दस दांवों को सेटल करता है और कुल रिटर्न दिखाता है।
राउंड रॉबिन की गणना कैसे की जाती है
कैलकुलेटर आपकी तीन पिक्स से सभी दस दांव बनाता है। एक ट्रिक्सी उनमें से चार बनाती है: तीन डबल्स (प्रत्येक तीन पिक्स में से दो को जोड़कर) और एक ट्रेबल (तीनों पिक्स संयुक्त) — 3 डबल्स + 1 ट्रेबल = 4 दांव। अन्य छह तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स से आते हैं, प्रत्येक दो-पिक संयोजन के लिए एक पेयर, प्रत्येक पेयर दो दांव के रूप में गिना जाता है, इसलिए 3 पेयर्स x 2 दांव = 6। ट्रिक्सी के चार और पेयर्स के छह को जोड़ें और कुल 10 दांव होते हैं, जो सभी एक ही यूनिट स्टेक से फंड किए जाते हैं।
प्रत्येक अप-एंड-डाउन पेयर एक ही दो पिक्स पर दो दिशाओं में काम करता है। Cardinals (-143, दशमलव 1.70) और Reds (+100, दशमलव 2.00) को कवर करने वाला पेयर लें। पहला दांव Cardinals पर आपकी यूनिट लगाता है; यदि Cardinals जीतते हैं, तो वह रिटर्न आपको भुगतान नहीं किया जाता है — इसे सीधे Reds पर मूल यूनिट के समान आकार के “एनी टू कम” दांव के रूप में रखा जाता है, और जो कुछ भी बचता है उसे अलग रख दिया जाता है। दूसरा दांव इसका उल्टा करता है: यह पहले Reds पर दांव लगाता है, और यदि Reds जीतते हैं, तो इसके बजाय Cardinals पर समान आकार का दांव लगाया जाता है। प्रत्येक डबल, ट्रेबल, और प्रत्येक पेयर लेग को आपके द्वारा दर्ज किए गए ऑड्स के दशमलव मान का उपयोग करके सेटल किया जाता है — Brewers के लिए, यह +140 है जिसे 2.40 के रूप में दिखाया गया है।
कैलकुलेटर आपको क्या दिखाता है
तीनों पिक्स के लिए ऑड्स दर्ज करें, प्रत्येक पिक को जीत या हार के रूप में चिह्नित करें, और अपना यूनिट स्टेक सेट करें, और कैलकुलेटर राउंड रॉबिन का पूरा विवरण लौटाता है।
यह तीन डबल्स और ट्रेबल को अलग-अलग दिखाता है, ताकि आप देख सकें कि कौन से संयोजन सफल रहे और प्रत्येक ने क्या भुगतान किया। यह तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स को भी अलग-अलग दिखाता है, जिन्हें उनके दो लेग्स में विभाजित किया गया है, ताकि आप देख सकें कि प्रत्येक पेयर का कितना दांव दूसरी पिक पर गया और आगे का दांव लगाने से पहले कितनी राशि वापस की गई। दांव-दर-दांव विवरण के साथ, यह दस दांवों को एक रिटर्न आंकड़े और एक लाभ आंकड़े में जोड़ता है, जिसे आपके कुल खर्च के मुकाबले मापा जाता है, ताकि आप देख सकें कि पूरे राउंड रॉबिन ने क्या वापस दिया।
कार्यशील उदाहरण
$1.00 यूनिट स्टेक पर तीन मनीलाइन पिक्स पर एक राउंड रॉबिन लें: Cardinals -143 (1.70) पर जीतने के लिए, Reds +100 (2.00) पर जीतने के लिए, और Brewers +140 (2.40) पर जीतने के लिए।
कैलकुलेटर पहले दांव का ट्रिक्सी पक्ष बनाता है: तीन डबल्स (Cardinals/Reds, Cardinals/Brewers, Reds/Brewers) और एक ट्रेबल (तीनों), कुल चार दांव, प्रत्येक $1.00 यूनिट स्टेक पर। फिर यह तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स बनाता है — Cardinals/Reds, Cardinals/Brewers, और Reds/Brewers — प्रत्येक पेयर दो दांव के बराबर है, कुल छह दांव। चार ट्रिक्सी दांव और छह पेयर दांव मिलकर कुल दस दांव बनाते हैं, और $1.00 प्रति दांव पर, कुल खर्च $10.00 है।
यदि तीनों पिक्स जीत जाती हैं — Cardinals, Reds, और Brewers सभी जीत जाते हैं — तो हर डबल सफल होता है, ट्रेबल सफल होता है, और प्रत्येक अप-एंड-डाउन पेयर के दोनों लेग्स क्रम में सफल होते हैं, शुरुआती दांव से लेकर पेयर में दूसरी पिक पर “एनी टू कम” दांव तक। सभी दस दांवों से रिटर्न जोड़ें और राउंड रॉबिन $10.00 के खर्च पर $38.84 वापस देता है, जो $28.84 का लाभ है।
वह $38.84 केवल तभी का रिटर्न है जब तीनों पिक्स में से प्रत्येक जीतती है। कम विजेता यह बदलते हैं कि कौन से दांव सफल होते हैं: डबल्स और ट्रेबल जिनमें हारने वाली पिक शामिल है, कुछ भी नहीं लौटाते हैं, लेकिन अप-एंड-डाउन पेयर्स केवल एक जीतने वाली पिक के साथ भी कुछ वापस दे सकते हैं, क्योंकि पेयर का शुरुआती लेग आगे का दांव लगाने से पहले पैसे लौटाता है। कैलकुलेटर दस में से प्रत्येक दांव को उन पिक्स के मुकाबले सेटल करता है जिन्हें आप विजेताओं के रूप में चिह्नित करते हैं, और परिणामों को पूरे राउंड रॉबिन के लिए रिटर्न और लाभ के आंकड़ों में जोड़ता है।
राउंड रॉबिन में 10 दांव किससे बने होते हैं
राउंड रॉबिन के दस दांव दो समूहों में विभाजित होते हैं। ट्रिक्सी तीन डबल्स और एक ट्रेबल का योगदान देती है, जो एक ही तीन पिक्स को अलग-अलग संयोजनों में जोड़कर बनाए जाते हैं। अप-एंड-डाउन पेयर्स छह दांवों का योगदान देते हैं, पिक्स के प्रत्येक पेयर के लिए दो, क्योंकि प्रत्येक पेयर दोनों दिशाओं में चलता है। साथ मिलकर वे उन दस दांवों को जोड़ते हैं जो एक राउंड रॉबिन तीन पिक्स से लगाता है।
| घटक | लाइनों की संख्या |
|---|---|
| डबल्स | 3 |
| ट्रेबल्स | 1 |
| अप-एंड-डाउन पेयर्स | 6 |
| कुल | 10 |
एक अप-एंड-डाउन पेयर कैसे सेटल होता है
पूरे राउंड रॉबिन से केवल Cardinals/Reds पेयर को लेने पर, 1.70 और 2.00 पर $1.00 प्रति दांव के साथ, यह दिखाता है कि एक पेयर अपने आप कैसे सेटल होता है। पेयर की कुल लागत $2.00 है। यदि Cardinals और Reds दोनों जीतते हैं, तो दोनों लेग्स पूरी तरह से सफल होते हैं और पेयर $5.40 लौटाता है। यदि केवल Cardinals जीतते हैं, तो Cardinals पर खुलने वाला लेग कुछ लौटाता है, भले ही Reds पर उसका आगे का दांव हार जाए, जिससे $0.70 वापस मिलते हैं। यदि केवल Reds जीतते हैं, तो विपरीत लेग $1.00 वापस देता है। यदि कोई नहीं जीतता है, तो पेयर $0.00 लौटाता है।
| परिणाम | रिटर्न ($) |
|---|---|
| दोनों जीतते हैं | 5.40 |
| केवल Cardinals जीतते हैं | 0.70 |
| केवल Reds जीतते हैं | 1.00 |
| कोई नहीं जीतता | 0.00 |
एक अप-एंड-डाउन पेयर केवल एक विजेता के साथ भुगतान क्यों कर सकता है
एक अप-एंड-डाउन पेयर दो दांव हैं, एक नहीं, और यही कारण है कि यह डबल से इतना अलग व्यवहार करता है। पहला दांव Cardinals पर आपकी यूनिट लगाता है। यदि Cardinals जीतते हैं, तो रिटर्न आपको नकद के रूप में नहीं दिया जाता है — इसे स्वचालित रूप से Reds पर समान आकार के “एनी टू कम” दांव के रूप में रखा जाता है। दांव फंड होने के बाद उस रिटर्न से जो कुछ भी बचता है, वह आपके पास रहता है, चाहे Reds बाद में कुछ भी करें। दूसरा दांव बिल्कुल उल्टा करता है: यह Reds पर खुलता है, और यदि Reds जीतते हैं, तो समान आकार का दांव Cardinals पर रोल होता है, और बची हुई राशि किसी भी तरह आपके पास रहती है।
वह संरचना ही कारण है कि एक पेयर तब भुगतान कर सकता है जब उसकी दो पिक्स में से केवल एक जीतती है। शुरुआती लेग ने पहले ही उस लागत से अधिक लौटा दिया है जो पेयर को लगाने में आई थी, और उस लेग से बची हुई राशि आपकी है, भले ही दूसरी पिक पर आगे का दांव हार जाए। यह यह भी बताता है कि राउंड रॉबिन को एक साधारण ट्रिक्सी की तुलना में एक नज़र में समझना कठिन क्यों है: प्रत्येक पेयर वास्तव में विपरीत दिशाओं में चलने वाले दो छोटे अनुक्रम हैं, न कि एक परिणाम वाला एक दांव, और केवल दो लेग्स का क्रम ही उन्हें अलग करता है।
राउंड रॉबिन कब समझदारी भरा है
राउंड रॉबिन तब सबसे अधिक समझदारी भरा होता है जब आप तीन पिक्स पसंद करते हैं लेकिन किसी एक पर सीधे मनीलाइन दांव पर भरोसा करने के लिए पर्याप्त आश्वस्त नहीं होते हैं, और आप एक ऐसी संरचना चाहते हैं जो तब भी भुगतान करती रहे यदि तीन में से एक आपको निराश कर दे। चूंकि इसके दस दांवों में से छह अप-एंड-डाउन पेयर्स हैं, न कि ऐसे संयोजन जिन्हें एक साथ सफल होने के लिए कई पिक्स की आवश्यकता होती है, एक राउंड रॉबिन वहां पैसे लौटा सकता है जहां एक ट्रिक्सी कुछ भी नहीं लौटाती है — विशेष रूप से तब जब आपकी तीन पिक्स में से केवल एक जीतती है। वह सुरक्षा जाल एक कीमत पर आता है: एक निश्चित यूनिट स्टेक पर दस दांव उस स्टेक के दस गुना तक जुड़ जाते हैं, जो ट्रिक्सी के रूप में उसी स्टेक की लागत से दोगुने से अधिक है, इसलिए अतिरिक्त कवरेज को बड़े खर्च के मुकाबले तौला जाना चाहिए।
यह उन पिक्स के लिए उपयुक्त है जिन्हें आप व्यक्तिगत रूप से बैक करना पसंद करेंगे, लेकिन जहां डबल्स और ट्रेबल पर संयुक्त कीमत वह है जो दांव को लगाने लायक बनाती है — पेयर्स परिणाम को नरम करते हैं यदि सभी संयोजन सफल नहीं होते हैं, न कि लाभ का मुख्य स्रोत बनने के लिए। यदि आपका लक्ष्य तीन पिक्स के एक साथ सफल होने से सबसे बड़ा भुगतान है, तो एक सीधा ट्रेबल संयोजनों के पीछे आपके स्टेक का अधिक हिस्सा लगाता है, न कि कम-उपज वाली बीमा के। यदि आप राउंड रॉबिन द्वारा उपयोग किए जाने वाले पेयर्स के बिना व्यापक कवरेज चाहते हैं, तो एक पेटेंट (Patent) ट्रिक्सी के ऊपर प्रत्येक पिक पर एक एकल दांव जोड़ता है।
सामान्य गलतियाँ
एक सामान्य गलती एक अप-एंड-डाउन पेयर के साथ ऐसा व्यवहार करना है जैसे कि यह एक डबल की तरह सेटल होता है, जबकि यह अनुक्रम में सेटल होता है, एक लेग अगले को फंड करता है, न कि दोनों पिक्स को एक साथ सफल होने की आवश्यकता होती है। दूसरी गलती यूनिट स्टेक को कुल लागत के रूप में पढ़ना है — एक राउंड रॉबिन यूनिट स्टेक का दस गुना है, एक गुना नहीं। यह मान लेना भी आसान है कि एक राउंड रॉबिन की लागत उन्हीं पिक्स से बनी ट्रिक्सी के समान है, जबकि पेयर्स खर्च को दोगुने से अधिक कर देते हैं। अंत में, याद रखें कि किसी भी पेयर में हारने वाला पहला लेग आगे का दांव लगाने से पहले उसे रोक देता है।
राउंड रॉबिन बनाम ट्रिक्सी और पेटेंट
इन तीनों दांवों को एक ही तीन पिक्स से बनाया जा सकता है, लेकिन वे उन्हें अलग तरह से कवर करते हैं। एक ट्रिक्सी केवल संयोजनों तक सीमित रहती है, कुल चार दांव। एक पेटेंट उन्हीं संयोजनों में प्रत्येक पिक पर एक एकल दांव जोड़ता है, कुल सात दांव। एक राउंड रॉबिन उन सिंगल्स को तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स से बदल देता है, जिससे कुल दस दांव हो जाते हैं।
| दांव | चयन | कुल दांव |
|---|---|---|
| ट्रिक्सी | 3 | 4 |
| पेटेंट | 3 | 7 |
| राउंड रॉबिन | 3 | 10 |
इस कैलकुलेटर का उपयोग कैसे करें
- तीनों पिक्स के लिए ऑड्स दर्ज करें
- डॉलर में अपना यूनिट स्टेक दर्ज करें
- प्रत्येक पिक को Win (जीत), Loss (हार) या Push (टाई) के रूप में चिह्नित करें
- ट्रिक्सी और पेयर्स को अलग-अलग पढ़ें
- सभी दस दांवों पर कुल रिटर्न पढ़ें
सूत्र
ट्रिक्सी (3 डबल्स + 1 ट्रेबल) = 4 दांव, साथ ही 2 दांवों के 3 अप-एंड-डाउन पेयर्स = 6, कुल 10 दांव। एक अप-एंड-डाउन पेयर एक पिक पर दांव लगाता है और, यदि वह जीतता है, तो दूसरे पर उसी आकार का ‘एनी टू कम’ (any to come) दांव लगाता है।अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
राउंड रॉबिन दांव क्या है?
राउंड रॉबिन तीन पिक्स पर दस दांव हैं: तीन डबल्स और एक ट्रेबल की एक ट्रिक्सी, साथ ही तीन अप-एंड-डाउन पेयर्स।
अप-एंड-डाउन पेयर क्या है?
दो पिक्स पर दो दांव। एक पहले पर दांव लगाता है और, यदि वह जीतता है, तो दूसरे पर दांव के लिए फंड देता है; दूसरा इसका उल्टा करता है।
राउंड रॉबिन की लागत कितनी है?
आपके यूनिट स्टेक का दस गुना। $1.00 प्रति दांव पर कुल खर्च $10.00 होता है।
क्या राउंड रॉबिन एक विजेता के साथ भुगतान कर सकता है?
हाँ, अप-एंड-डाउन पेयर्स के माध्यम से। एक विजेता प्रत्येक पेयर से बची हुई राशि लौटाता है, हालांकि यह शायद ही कभी पूरे खर्च को कवर करने के लिए पर्याप्त होता है।