Calcolatore Alphabet

Calcola i rendimenti di una scommessa Alphabet: ventisei scommesse su sei selezioni, composte da due Patent, uno Yankee e una sestupla, in dollari.

Questo calcolatore determina i rendimenti di una scommessa Alphabet, una combinazione di ventisei scommesse distribuite su sei selezioni di moneyline NFL, NBA, MLB o NHL. Inserisci le quote americane per ogni leg e una puntata unitaria in dollari per vedere il payout di ogni linea.

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Cos’è una scommessa Alphabet?

Una scommessa Alphabet è una combinazione di ventisei scommesse costruita su sei selezioni, unite da quattro tipi di scommessa più piccoli e familiari. Le prime tre selezioni nella tua lista formano un Patent, sette scommesse. Le ultime tre formano un secondo Patent, anch’esso di sette scommesse. Le quattro selezioni centrali formano uno Yankee, undici scommesse. Tutte e sei insieme formano una sestupla, una singola scommessa. Somma tutto - sette, sette, undici e una - e il totale arriva a ventisei scommesse su sei selezioni.

Ciò che distingue l’Alphabet da una semplice parlay o accumulatore è la sovrapposizione tra le sue scommesse componenti. I due Patent e lo Yankee condividono le selezioni, quindi la posizione di una selezione nella lista cambia quanto dell’Alphabet dipende da essa. Una selezione nelle quattro posizioni centrali lavora contemporaneamente all’interno dello Yankee e di uno dei Patent, mentre una selezione alle estremità ha peso solo in un singolo Patent e nella sestupla. Questa struttura a strati significa che la scommessa non dipende interamente dal successo di tutte e sei le selezioni; paga a stadi, da una singola vincente fino a un successo completo, motivo per cui si adatta a una visione genuina su sei selezioni piuttosto che a una singola opinione forte estesa su una multipla più grande.

Come viene calcolata una scommessa Alphabet

Le ventisei scommesse in una Alphabet si dividono in quattro parti. Un Patent sulle selezioni dalla prima alla terza contribuisce con sette scommesse. Un Patent sulle selezioni dalla quarta alla sesta ne contribuisce altre sette. Uno Yankee sulle quattro selezioni centrali - due, tre, quattro e cinque - contribuisce con undici scommesse. La sestupla su tutte e sei le selezioni contribuisce con una scommessa. Sette più sette più undici più uno fa ventisei, e il tuo esborso totale è ventisei volte la puntata unitaria inserita.

Ognuna delle quattro scommesse componenti si risolve secondo le proprie regole e il calcolatore somma i loro rendimenti per il payout complessivo. Per fare questo calcolo, le quote americane vengono prima convertite in decimali. Per un favorito, dividi 100 per il valore della quota, ignorando il segno meno, e aggiungi 1: -150 diventa 1.67, e -125 diventa 1.80. Per un underdog, dividi il valore della quota per 100 e aggiungi 1: +100 diventa 2.00, +120 diventa 2.20, +150 diventa 2.50, e +200 diventa 3.00. Una volta che ogni leg ha un prezzo decimale, il calcolatore determina quanto rende ognuna delle ventisei linee in base a quali selezioni hanno vinto, e somma tutte e ventisei per il gran totale.

Cosa mostra il calcolatore

Una volta inserite le quote delle tue sei selezioni e una puntata unitaria, il calcolatore mostra il quadro completo della tua Alphabet. Vedrai il numero totale di scommesse e l’esborso totale, che è la tua puntata unitaria moltiplicata per ogni linea. Le quote americane di ogni leg sono mostrate accanto al loro equivalente decimale, così puoi controllare la conversione a colpo d’occhio. Mentre contrassegni le selezioni come vincenti o perdenti, il calcolatore mostra il rendimento generato da ciascuna delle quattro scommesse componenti - i due Patent, lo Yankee e la sestupla - insieme a un rendimento totale parziale e al profitto risultante una volta sottratto l’esborso. Mostra esattamente quale parte delle ventisei linee sta pagando, piuttosto che solo un singolo numero finale.

Esempio pratico

Prendi una Alphabet su sei selezioni moneyline con una puntata unitaria di $0.50: Chiefs vincenti a -150 (1.67), Lakers vincenti a +100 (2.00), Yankees vincenti a +120 (2.20), Cowboys vincenti a -125 (1.80), Celtics vincenti a +150 (2.50) e Dodgers vincenti a +200 (3.00).

Con ventisei scommesse a $0.50 ciascuna, l’esborso totale arriva a $13.00, l’importo a rischio tra i due Patent, lo Yankee e la sestupla che compongono la scommessa.

Se tutte e sei le selezioni vincono, l’Alphabet rende $123.19 su quell’esborso di $13.00, per un profitto di $110.19. Quel rendimento è costruito da ogni linea che vince contemporaneamente: entrambi i Patent che pagano per intero, lo Yankee che paga per intero e la sestupla stessa che paga, tutto sommato insieme.

L’Alphabet non è però tutto o niente. Poiché i due Patent contengono ciascuno singole sulle loro tre selezioni, anche una sola selezione vincente produce un rendimento attraverso la singola in cui si trova - i Chiefs vincenti da soli renderebbero qualcosa attraverso il primo Patent, e i Dodgers vincenti da soli renderebbero qualcosa attraverso il secondo. Quel rendimento da una singola vincente raramente è sufficiente a coprire l’intero esborso di $13.00, ma significa che la scommessa restituisce qualcosa ben prima di aver bisogno che tutte e sei le selezioni vincano. Più selezioni vincono insieme, più linee delle ventisei iniziano a contribuire - doppi, tripli e la quadrupla all’interno dello Yankee - che è come sei vincenti si sommano nel rendimento completo di $123.19.

Cosa sono le 26 scommesse in una Alphabet

Le ventisei scommesse si dividono in quattro componenti, ognuna delle quali copre una fetta diversa delle tue sei selezioni. La tabella sottostante mostra come le sette, sette, undici e una scommessa si sommano alle ventisei totali e quali selezioni alimentano ogni componente.

ComponenteSelezioniScommesse
Patent1, 2, 37
Yankee2, 3, 4, 511
Patent4, 5, 67
SestuplaTutte e 61
Totale626

Nota come le selezioni dalla due alla cinque appaiano ciascuna in due componenti - un Patent e lo Yankee - mentre le selezioni uno e sei appaiono solo in un Patent. Quella sovrapposizione è il motivo per cui la posizione nella lista è importante.

Esborso totale per una Alphabet a diverse puntate unitarie

Il numero di scommesse in una Alphabet non cambia mai: sono sempre ventisei, indipendentemente dall’entità della puntata. Ciò che cambia è l’esborso totale, poiché ogni linea è puntata allo stesso importo unitario. La tabella sottostante mostra come l’esborso scala man mano che la puntata unitaria passa da un quarto di dollaro a due dollari.

Puntata unitaria ($)Numero di scommesseEsborso totale ($)
0.25266.50
0.502613.00
1.002626.00
2.002652.00

Raddoppiare la puntata unitaria raddoppia l’esborso in ogni riga: solo il prezzo per linea si sposta.

Perché l’ordine delle selezioni è importante in una Alphabet

La posizione è la leva silenziosa in una Alphabet. Le selezioni centrali - la seconda, la terza, la quarta e la quinta nella lista - si trovano all’interno dello Yankee centrale così come in uno dei due Patent, quindi una parte maggiore della scommessa poggia su di esse rispetto alle selezioni esterne, che appaiono solo in un Patent e nella sestupla. Metti le tue preferite al centro e le tue scommesse più rischiose alle estremità, e la struttura lavorerà per te piuttosto che contro di te. Se inverti quell’ordine, le tue migliori selezioni finiranno per avere il minor peso nella scommessa mentre le tue selezioni più rischiose ancoreranno lo Yankee.

Le singole dei due Patent significano che l’Alphabet non è tutto o niente: una vincente rende attraverso la sua singola del Patent, e due vincenti che condividono una linea pagano un doppio, quindi c’è una scala di payout che va da una singola selezione vincente fino a un successo completo di tutte e sei. Ma come ogni scommessa da ventisei linee, l’esborso è grande rispetto a ciò che rende una manciata di vincenti, quindi richiede una visione genuina su sei selezioni piuttosto che una singola selezione forte imbottita con cinque più deboli solo per raggiungere le sei selezioni. Tratta l’ordine della lista come parte della strategia e la struttura sovrapposta dell’Alphabet diventerà un vantaggio invece di una fonte di puntata sprecata.

Quando ha senso una scommessa Alphabet

Un’Alphabet si adatta a uno scommettitore che punta genuinamente su sei selezioni e vuole che quella visione si rifletta su una gamma di combinazioni piuttosto che essere puntata come una sestupla tutto o niente. Poiché i due Patent e lo Yankee sono stratificati al suo interno, la scommessa continua a restituire qualcosa man mano che le selezioni vincono in gruppi di uno o due, ammorbidendo le oscillazioni rispetto a una sestupla che rende solo se ogni leg va a segno. Questo la rende ragionevole quando vuoi esposizione al potenziale di una grande multipla senza scommettere tutto solo su quella multipla.

Ha meno senso se hai solo una o due selezioni in cui credi davvero. Ventisei linee si sommano a un esborso considerevole anche con una piccola puntata unitaria, e imbottire una lista breve fino a sei selezioni solo per strutturare un’Alphabet significa puntare denaro su selezioni su cui altrimenti non scommetteresti. In quella situazione, una scommessa combinata più piccola solo sulle selezioni di cui ti fidi, o una scommessa diretta sulla tua singola selezione più forte, mantiene il rischio legato alla tua convinzione reale.

La disciplina del bankroll conta tanto quanto la selezione delle scelte. Poiché l’esborso si moltiplica rapidamente con la puntata unitaria, tratta la puntata unitaria come la vera decisione, non come un ripensamento una volta scelte le sei selezioni. Uno scommettitore a suo agio con un esborso di $13.00 su una puntata unitaria di $0.50 potrebbe non essere altrettanto a suo agio a $52.00 per una puntata unitaria di $2.00, anche se le selezioni e la struttura sono identiche. Un successo completo di sei selezioni è l’eccezione, non l’aspettativa.

Errori comuni

Mettere le tue selezioni più forti alle estremità della lista significa che hanno meno peso nella scommessa rispetto alle selezioni messe al centro. Leggere la puntata unitaria come il costo totale è un errore comune: un’Alphabet costa ventisei volte quella cifra. Aspettarsi che una o due vincenti coprano l’intero esborso delle ventisei linee crea aspettative irrealistiche su ciò che rende un risultato parziale. E imbottire una lista breve fino a sei selezioni solo per strutturare la scommessa, piuttosto che puntare genuinamente su tutte e sei, significa puntare denaro su selezioni aggiunte per il formato piuttosto che per convinzione.

Alphabet vs altre scommesse su sei selezioni

L’Alphabet si colloca all’estremità più piccola delle scommesse combinate su sei selezioni. Un Heinz, un Lucky 63 e un Heinz Flag usano tutti le stesse sei selezioni ma le combinano in molte più scommesse, aumentando l’esborso per la stessa lista.

ScommessaSelezioniScommesse
Alphabet626
Heinz657
Lucky 63663
Heinz Flag687

Come usare questo calcolatore

  1. Inserisci le quote per tutte e sei le selezioni
  2. Ordinale mettendo le tue preferite al centro
  3. Inserisci la tua puntata unitaria in dollari
  4. Contrassegna ogni selezione come Vincente, Perdente o Push
  5. Leggi l’esborso e il rendimento totale

Formula

Numero di scommesse = Patent (selezioni 1-3, 7 scommesse) + Patent (selezioni 4-6, 7 scommesse) + Yankee (selezioni 2-5, 11 scommesse) + sestupla (1 scommessa) = 26. Esborso totale = 26 x puntata unitaria. Ogni componente si risolve secondo le proprie regole e i rendimenti vengono sommati.

Domande frequenti

Cos'è una scommessa Alphabet?

Una combinazione di ventisei scommesse su sei selezioni: un Patent sulle prime tre, un Patent sulle ultime tre, uno Yankee sulle quattro centrali e una sestupla su tutte e sei.

Quanto costa una scommessa Alphabet?

Ventisei volte la tua puntata unitaria. A $0.50 per linea, l’esborso è di $13.00.

L'ordine delle mie selezioni è importante?

Sì. Le selezioni centrali si trovano nello Yankee centrale più un Patent, quindi una parte maggiore della scommessa dipende da esse. Metti le tue preferite al centro.

Una sola selezione vincente paga in una Alphabet?

Sì, tramite le singole nei due Patent, ma il rendimento su una sola vincente è solitamente ben inferiore all’esborso totale delle ventisei linee.