ベッティング計算機ツール一式

オッズ変換、アキュムレーター、アービトラージ、ケリー基準まで。30以上の計算機を無料で使えます。

システムベット計算機

Alphabet Calculator

Alphabet(アルファベット)ベットの払戻金を計算します。6つの予想を2つのPatent(パテント)、1つのYankee(ヤンキー)、1つの6-fold(6連勝式)に組み合わせた計26通りのベットをドル単位で算出します。

Double Stakes About (DSA) 計算機

Double Stakes About(2つの「any-to-come」ベットで、もう一方のピックに賭け金の2倍を再投資する方式)の払戻金を、アメリカンオッズとドル単位で計算します。

Goliath Flag 計算機

Goliath Flagの払戻金を計算します:Goliath(ゴライアス)と28組のアップ・アンド・ダウン・ペアを合わせた303通りの賭け。

Goliath計算機

Goliathの払戻金を計算します:8つのマネーライン予想にわたる247通りの賭け。

Lucky 15計算機

Lucky 15の払戻金を計算します:4つのマネーライン予想に対する15通りの賭け(シングルを含む)。

Lucky 31計算機

Lucky 31の払戻金を計算します:シングルを含む、5つのマネーライン予想にわたる31通りの賭け。

Lucky 63 計算機

Lucky 63の払戻金を計算します:6つのマネーライン予想を対象とした63通りの賭け(シングルを含む)。

Patent(パテント)計算機

3つのマネーライン予想から7つの賭けを行うPatentの払戻金を計算します。シングルベットも含まれます。

Single Stakes About (SSA) 計算機

Single Stakes About(SSA)の払い戻しを計算します。2つの「any-to-come(条件付き)」ベットで、一方の的中配当をもう一方に再投資する仕組みをアメリカンオッズとドル単位で算出します。

Super Heinz Flag 計算機

Super Heinz Flagの払戻金を計算します:Super Heinzに21組のアップ・アンド・ダウン・ペアを加えた、合計162通りのベットです。

Trixie計算機

Trixieの払戻金を計算します:3つのマネーライン予想を組み合わせた4つのベット(シングルなし)。

Union Jack Patent 計算機

Union Jack Patentの払戻金を計算します:3x3のグリッドに9つの予想を配置し、8つのラインそれぞれをPatentとして賭けます。

Union Jack Trixie計算機

Union Jack Trixieの払戻金を計算します:3x3グリッドの9つの選択肢を、8つのラインそれぞれTrixieとして賭けます。

スーパーハインツ計算機

スーパーハインツの払戻金を計算します:7つのマネーライン予想で120通りの賭け。

スーパーフラッグ計算機

スーパーフラッグの払戻金を算出します。カナディアンベットに10組のアップ&ダウンペアを加えた、5つのマネーライン予想に対する46通りのベットです。

カナディアン(スーパーヤンキー)計算機

カナディアン(スーパーヤンキーとも呼ばれます)の払戻金を計算します。5つのマネーライン予想を組み合わせた26通りの賭けです。

ハインツ・フラッグ計算機

ハインツ・フラッグの払戻金を計算します。ハインツに15組のアップ・アンド・ダウン・ペアを加えた、6つのマネーライン予想による87通りのベットです。

ハインツ(Heinz)計算機

ハインツの払戻金を計算しましょう:6つのマネーライン予想を組み合わせた57通りの賭けで、シングルベットは含まれません。

フラッグ計算機

フラッグの払戻金を計算します:ヤンキーに6つのアップ&ダウンペアを加えた、4つのマネーライン予想に対する23通りの賭け。

ヤンキー計算機

ヤンキーベットの払戻金を計算します。4つのマネーライン予想を組み合わせた11通りのベットで、シングルベットは含まれません。

ユニオンジャック・トレブルズ計算機

ユニオンジャック・トレブルズの払戻金を計算します。3x3のグリッドに配置した9つのマネーライン予想を、8つの3連勝式(トレブル)として賭ける方式です。

ユニオンジャック・ラウンドロビン計算機

ユニオンジャック・ラウンドロビンの払戻金を計算します:3x3のグリッドに9つの予想を配置し、各ラインをラウンドロビンとしてプレイします。

ラウンドロビン計算機

ラウンドロビンの払戻金を計算します:トリクシーと3つのアップ&ダウンペアを組み合わせた、3つのマネーライン予想に対する10通りの賭け。

バリュー・戦略計算機

アービトラージ計算機

ゲームの両サイドに2つのスポーツブックで賭け金を分割し、結果に関わらず確実に利益を確定させるための計算機です(ドル単位)。

ハーフポイント購入計算機

ハーフポイントを購入する際のコストを確認しましょう。スプレッドやトータルを有利な数値に動かすためにオッズを調整することで、どれだけの利益を放棄することになるのかをドル単位で算出します。

ホールド率計算機

スポーツブックのホールド(市場に組み込まれたマージン)を、各オッズから導き出されるインプライド・プロバビリティ(暗黙の確率)を合計して測定します。

クロージング・ライン・バリュー (CLV) 計算機

あなたが賭けたアメリカンオッズとキックオフ時の価格を比較し、どれだけクロージング・ラインを上回ったかをパーセンテージで測定します。

ケリー基準計算機

エッジとアメリカンオッズから、バンクロールの何パーセントを賭けるのが数学的に最適かを算出します。

シュアベット計算機

2つのオッズがシュアベット(確実な利益)を形成しているかを確認し、どちらの結果になっても同じ利益を保証するための各サイドへの正確な賭け金をドルで算出します。

ストライクレート計算機

あらゆるオッズで求められる損益分岐ストライクレート(収支をプラスマイナスゼロにするために必要な勝率)を、アメリカンオッズから算出します。

ダッチング計算機

単一市場内の2つ以上の選択肢に賭け金を分割し、どの選択肢が勝っても同じ払い戻し額になるように計算します。アメリカンオッズとドル単位に対応しています。

ブックメーカーマージン計算機

同じマーケットに対して各スポーツブックがどれだけのマージン(手数料)を設定しているかをアメリカンオッズから比較し、最も有利なオッズを見つけ出します。

ベッティングROI計算ツール

ベッティングの投資収益率(ROI)を算出します。賭け金総額に対する利益の割合を計算し、ドル単位でバンクロールのパフォーマンスを測定します。

期待値 (EV) 計算機

勝率の予測とアメリカンオッズからベットの期待値を算出し、その価格が長期的に見て利益が出るものかどうかを確認します。

勝敗記録計算ツール

勝敗記録を勝率とユニット単位の純利益に変換し、-110のオッズで損益分岐点となる勝率をドル単位で確認できます。

連勝・連敗計算ツール

勝率から連勝や連敗の確率を算出し、不調な時期を乗り切るための資金管理(ドル単位)を計画しましょう。

特殊計算機

アジアンハンディキャップ計算機

アジアンハンディキャップベットの払戻金を計算します。賭け金を半分に分割するクォーターラインや、アメリカンオッズからのドル換算にも対応しています。

オーバー/アンダー(トータル)計算機

アメリカンオッズを用いたオーバー/アンダー(トータル)ベットの払戻金と利益を、プッシュ(引き分け)の扱いを含めてドル単位で計算します。

ボーナスベット計算機

スポーツブックのボーナスベットが実際にどれくらいの価値があるのか(的中時の利益や、確実に確保できる現金価値)を、アメリカンオッズからドル単位で算出します。

ティーザー計算機

ティーザー(各レッグのスプレッドやトータルを有利な方向にずらし、オッズを下げて組み合わせるパーレイ)の払戻金をドルで計算します。

トライキャスト(トリフェクタ)計算機

トライキャスト(1着、2着、3着を順番通りに当てる、米国でいうトリフェクタ)の払戻金を、3頭のオッズからドル単位で算出します。

フォアキャスト(エグザクタ)計算機

フォアキャスト(1着と2着を順番通りに当てる、米国のエグザクタ)の払戻金を、2頭の出走馬のオッズからドル単位で算出します。

ポアソン分布ベッティング計算機

各チームの期待ゴール数から、ポアソン分布を用いてスコアと試合結果の確率を算出し、ブックメーカーのオッズと比較します。

マッチドベッティング計算機

スポーツブックのフリーベットをベッティングエクスチェンジでレイ(賭けの反対)することで、確実に現金化しましょう。レイの賭け金、責任額(ライアビリティ)、および保証された利益をドルで算出します。

レイベット計算機

レイベット(取引所で結果が「起こらない」ことに賭ける)の責任額(ライアビリティ)と利益を、アメリカンオッズとドル単位で計算します。

ベッティング用語集

Against the Spread (ATS)

Against the spread (ATS) measures a bettor's record on point-spread wagers rather than straight-up wins and losses.

Off the Board(オッズ提示なし)

「Off the board」とは、スポーツブックが試合やマーケットを賭けの対象から一時的に除外することを指し、オッズが再提示されるまで新たな賭けを行うことはできません。

ROI (投資利益率)

ROIは、ベッターの純利益を賭け金総額で割ったパーセンテージであり、長期的なベッティング成績を測る標準的な指標です。

アービトラージ・ベッティング (Arbitrage Betting)

アービトラージ・ベッティングとは、異なるスポーツブック間で同じイベントの全結果をカバーし、何が起きても利益が確定するようにオッズを組み合わせる手法です。

アクション (Action)

アクションとは、結果に対して賭けているすべての賭け金のことであり、賭けが有効か、払い戻されるか、無効になるかを決定するステータスでもあります。

アジアンハンディキャップ (Asian Handicap)

チームのスコアにゴール数を加減算するサッカーのポイントスプレッド賭けで、引き分けの結果を完全または部分的に排除するラインを使用します。

パーレイ (アキュムレーター)

パーレイとは、2つ以上の賭けを1つの賭けにまとめる手法で、すべてのレッグ(対象)が的中した場合のみ払い戻しを受けられます。オッズが掛け合わされるため、リスクも増大します。

イーブンマネー (Even Money)

イーブンマネーとは+100のオッズで提供される賭けのことで、的中時の払戻金がリスクにさらした金額と完全に等しくなるものを指します。

キーナンバー (Key Numbers)

フットボールにおいて、試合結果の点差として非常に頻繁に発生する数字(特に3と7)。これらをまたぐかどうかで、ベットの価値が劇的に変化します。

インプライド・プロバビリティ(Implied Probability)

インプライド・プロバビリティは、ベッティングオッズを勝率(パーセンテージ)に変換するもので、ブックメーカーが提示する価格と、あなたが独自に算出した勝率を比較することを可能にします。

エッジ (Edge)

エッジとは、ある結果の真の確率と、提示されたオッズが示唆する確率との間にある測定可能なギャップのことです。

オーバー/アンダー (トータル)

オーバー/アンダー(トータル)とは、試合の合計得点がスポーツブックの設定した数値を上回るか下回るかを予想する賭け方です。

オープニングライン / クロージングライン (Opening Line / Closing Line)

オープニングラインとはスポーツブックがイベントに対して最初に提示するオッズであり、クロージングラインとは開始直前の最終的なオッズのことです。

オッズブースト (Odds Boost)

オッズブーストとは、特定の賭けに対する払戻金を期間限定で引き上げ、賭け金の上限を設けることでブックメーカー側の利益率を調整するプロモーションのことです。

オッズメーカー / ブックメーカー

オッズメーカーはスポーツブックのラインと価格を設定し、ブックメーカーは賭けを受け付け、リスクを負う事業者を指します。

オッズ形式 (Odds Formats)

オッズ形式とは、スポーツブックが賭けの価格を表示する際の異なる方法(アメリカン、デシマル、フラクショナル)のことで、いずれも同じ配当を表しています。

ノーアクション (No Action)

スポーツブックが賭けを無効とし、賭け金を全額返金する決済。賭けが勝ち負けとして公平に判定できない場合に発生します。

ボーナスベット (Bonus Bet / Free Bet)

ボーナスベットとは、一度だけ賭けに使用できるサイト内クレジットです。的中した場合は利益のみを受け取れますが、賭け金(ステーク)自体は残高に戻りません。

カバー (Cover)

ポイントスプレッドベッティングにおいて「カバー (Cover)」とは、チームがスプレッドを上回ることを指します。つまり、本命(フェイバリット)の場合は予想以上の点差で勝利すること、対抗(アンダードッグ)の場合は予想以下の点差で敗北する(または直接勝利する)ことを意味します。

キャッシュアウト (Cash Out)

キャッシュアウトとは、イベント終了前に賭けを確定させ、最終結果を待たずにブックメーカーが提示する払戻金を受け取ることができる機能です。

クオリファイング・ベット (Qualifying Bet)

クオリファイング・ベットとは、フリーベットや入金ボーナスなどの特典を受け取るために、スポーツブックが定める最低条件を満たして行うリアルマネーでの賭けのことです。

クロージングラインバリュー (CLV)

クロージングラインバリュー (CLV) とは、自分が賭けたオッズが、試合開始直前に提示されていたオッズよりも有利であったかどうかを測定する指標です。

ケリー基準 (Kelly Criterion)

エッジと提供されたオッズに基づき、バンクロールの何%を賭けるべきかを算出する資金管理の公式。

サイトクレジット (Site Credit)

サイトクレジットとは、ブックメーカーが現金の代わりに付与するボーナス残高のことで、賭けに使用できますが、現金として引き出す前に制限が適用されます。

シャープ vs スクエア

シャープとスクエアは、ベッターの2つのタイプを表す言葉です。前者はベッティングラインを動かすほどの情報を持ったプロ、後者はめったにラインを動かさないカジュアルなファンを指します。

ジュース / ビゴリッシュ (Vig)

ジュース(またはビゴリッシュ)とは、ブックメーカーがオッズにあらかじめ組み込んでいる手数料のことで、結果がどうなろうと利益が出る仕組みになっています。

スチーム・ムーブ (Steam Move)

スチーム・ムーブとは、鋭い(シャープな)資金の動きによってブックメーカーが連動を余儀なくされ、多くのブックメーカー間でオッズがほぼ同時に急激に変動する現象のことです。

ステイルライン (Stale Line)

ステイルラインとは、新しい情報を反映するためにブックメーカーがまだ更新していないオッズのことで、素早いベッターにわずかな利益のチャンスをもたらします。

ストレートベット (Straight Bet)

ストレートベットとは、スプレッド、マネーライン、トータルなど、単一の予想結果に対して行う賭けのことで、その予想が的中するかどうかだけで勝敗が決まります。

ダブルチャンス (Double Chance)

ダブルチャンスは、試合の3つの結果(勝ち、負け、引き分け)のうち2つを1つの賭けにまとめる手法で、配当を抑える代わりに引き分けに対する保険を組み込むものです。

チョーク (Chalk)

チョークとは、賭けの対象となる本命(フェイバリット)を指すベッティング用語です。特に、大衆からの資金が集中する、圧倒的に支持されたサイドや結果を指します。

ティーザー (Teaser)

ティーザーとは、各レッグ(対象試合)のポイントスプレッドやトータルを、ベッターに有利な方向に一定数だけずらす代わりに、配当オッズが低くなるパーレイの一種です。

バッドビート (Bad Beat)

バッドビートとは、試合終了間際の予測不可能な出来事によって結果が覆り、勝つはずだった賭けが負けになってしまうことを指します。

パブリックベッティング率 (Public Betting Percentage)

ゲームのどちら側に賭けが集中しているかを示す指標(チケット数または賭け金額ベース)。大衆の動向、時にはプロ(シャープ)の資金がどこに向かっているかを把握するために使用されます。

バリアンス(ベッティングにおける)

バリアンス(分散)とは、ベッターが持つ長期的な真のエッジと、実際のベッティングサンプルにおける勝ち負けの波との間に生じる自然な乖離のことです。

バンクロール (Bankroll)

バンクロールとは、ベッターが個人的な資金とは別に、賭け専用として確保しておく合計金額のことです。ベット額の決定や連敗時の備えとして使用されます。

ピックエム (Pick'em)

ピックエムとは、ポイントスプレッドが設定されていない試合のことで、両チームの実力が拮抗しているため、マネーラインのオッズで価格が決定されます。

フューチャーズベット (Futures Bet)

シーズン優勝や賞の受賞者など、賭けてから数週間から数ヶ月後に結果が出る長期的な結果に対する賭け。

フェイバリット vs アンダードッグ (Favorite vs Underdog)

スポーツブックがどのようにフェイバリット(マイナスオッズ、勝利条件が厳しい)とアンダードッグ(プラスオッズ、ハンデによる余裕)を分類し、それが配当にどう影響するかを解説します。

フェード・ザ・パブリック(逆張りベッティング)

フェード・ザ・パブリックとは、大多数の一般ベッターが賭けている側とは反対に賭ける手法です。大衆の資金が偏ることでオッズが歪み、不当な価値(バッドバリュー)が生まれるという理論に基づいています。

フック (Hook)

フックとは、スプレッドやトータルに付け加えられる0.5ポイント(-6.5や47.5など)のことで、賭けがプッシュ(引き分け)で終わるのを防ぐために設定されます。

プッシュ (Push)

プッシュとは、ベッターとスポーツブックの間で引き分けとなることで、結果が設定された数値と完全に一致した場合に賭け金が全額返金されることを指します。

プロップベット (Prop Bet)

プロップベットとは、試合の勝敗とは無関係に、選手の獲得ヤード数など、試合内の特定の出来事に対して賭ける手法です。

プロフィットブースト (Profit Boost)

プロフィットブーストとは、特定の賭けに対する配当オッズを、通常は一定の割合で期間限定で引き上げるスポーツブックのプロモーションです。

ヘッジ (Hedging)

ヘッジとは、最終的な結果に関わらず利益を確定させたり損失を限定したりするために、元の賭けとは反対の賭けを行うことです。

ベッティング・ハンドル (Betting Handle)

ベッティング・ハンドルとは、勝敗に関係なく、特定の期間内にゲーム、マーケット、またはスポーツブックに対して賭けられた合計金額のことです。

ベッティングリミット (Betting Limits)

ベッティングリミットとは、スポーツブックが1回の賭けに対して設定する最大金額のことで、スポーツ、マーケット、ベッターによって異なります。

ポイントスプレッド (Point Spread)

ポイントスプレッドとは、チームの最終スコアにハンディキャップとして点数を加減算することで、勝敗だけでなく勝利マージンに対しても賭けられるようにする仕組みです。

ポイント購入 (Buying Points)

ポイント購入とは、追加のビグ(手数料)を支払ってポイントスプレッドやトータルを有利な方向に動かすことであり、3や7といったキーナンバーをまたぐ場合に最も価値を発揮します。

マネーライン (Moneyline)

マネーラインとは、ハンディキャップ(ポイントスプレッド)を考慮せず、どちらのチームが勝つかを予想する賭け方です。オッズは各チームの勝率に基づき設定されます。

マッチドベッティング (Matched Betting)

マッチドベッティングとは、2つのスポーツブックで反対の賭けを行うことでリスクを相殺し、サインアップボーナスやプロモーションをほぼ確実に現金化する手法です。

ミドリング (Middling)

ミドリングとは、同じ試合の異なるラインで両サイドに賭け、特定の最終結果によって両方の賭けが的中するようにする手法です。

ユニット (Units)

ユニットとは、ベッターの資金(バンクロール)に対する固定の割合を指し、すべての賭け金のサイズを決定するために使用されます。これにより、結果をドル単位ではなく相対的な数値で追跡できるようになります。

ライブベッティング (インプレイ)

ライブベッティング(インプレイ)とは、試合開始後に行われる賭けのことで、スコアや時間の経過に合わせてオッズがリアルタイムで再計算されます。

ラインムーブメント (Line Movement)

ラインムーブメントとは、マーケットの開始から終了までの間に、提示されたオッズやポイントスプレッドが変動することを指します。

ラインショッピング (Line Shopping)

ラインショッピングとは、複数のスポーツブックでオッズやポイントスプレッドを比較し、最も有利な数値と価格で賭けを行う手法です。

ラウンドロビン (Round Robin)

ラウンドロビンは、複数の予想を可能な限りすべての小さなパーレイの組み合わせに分割する手法で、1つの予想が外れてもチケット全体が無駄になることを防ぎます。

ランライン / パックライン (Run Line / Puck Line)

ランライン (MLB) とパックライン (NHL) は、野球やホッケーのマネーラインに1.5点(ラン/ゴール)の固定スプレッドを適用し、リスクをオッズに反映させるものです。

リバースラインムーブメント (Reverse Line Movement)

リバースラインムーブメントとは、最も多くの投票(チケット)を集めている側とは逆方向にオッズが動く現象であり、プロのベッター(シャープ)が反対側に賭けていることを示唆します。

リロードボーナス (Reload Bonus)

リロードボーナスとは、新規顧客ではなく既存のアカウント保有者に対して、スポーツブックが提供する入金ボーナスのことです。通常、特定の日付やプロモーションコードに関連付けられています。

リスクフリーベット (Risk-Free Bet)

リスクフリーベットとは、負けた場合の賭け金を現金ではなくサイト内クレジット(通常は少額の手数料が差し引かれる)で払い戻すプロモーションであり、額面通りの価値はありません。

期待値 (EV)

期待値 (EV) とは、勝率と提供されたオッズに基づき、ある賭けを何度も繰り返した場合に得られる平均的な利益または損失を測定する指標です。

選手プロップ vs ゲームプロップ

選手プロップは個人のスタッツに賭けるもので、ゲームプロップは特定の選手や最終スコアとは無関係に、試合そのものの出来事や特徴に賭けるものです。

賭け条件 (Wagering Requirements / Rollover)

ボーナス資金やそれによって得た勝利金を引き出す前に賭けなければならない合計金額。通常、ボーナス額の倍数で表されます。

同一試合マルチベット (Same-Game Parlay)

同一試合マルチベット(SGP)は、1つの試合から複数の賭けを1つのチケットにまとめるもので、各レッグ(選択肢)が互いにどのように影響し合うかを考慮してブックメーカーが調整したオッズが適用されます。

予想屋 (Tout)

予想屋(Tout)とは、優位性や内部情報を謳い、スポーツベッティングの予想や買い目を有料で販売する個人またはサービスのことです。