この計算機は、-110のようなトータルベットのアメリカンオッズを、受け取れる正確な払戻金と利益(ドル)に変換します。また、NFL、NBA、MLBのベッター向けに、整数値のトータルでプッシュが発生して賭け金が返金される可能性がある場合も表示します。
オーバー/アンダーベットとは何か?
オーバー/アンダーベット(トータルとも呼ばれます)は、試合の勝敗とは無関係です。その代わりに、両チームの得点、ラン、ゴールの合計がいくつになるかを予想します。スポーツブックが数値を設定し(例:47.5)、最終的な合計スコアがその数値を上回るか(オーバー)、下回るか(アンダー)を決定します。勝者を予想するわけではないため、マネーラインやスプレッドとは異なります。
トータルはチームの強さよりも試合のペースや得点に関するコインフリップのような性質を持つため、ブックメーカーは通常、スプレッドと同じ標準的なテラ銭である-110を両サイドに設定します。つまり、テラ銭を除けばイーブンマネーに近い賭けとなり、ブックメーカーの手数料がオーバーとアンダーの両方に組み込まれています。トータルはマネーライン、スプレッドと並ぶ米国の主要な3つのベッティング市場の一つであり、勝者を予想することなく、試合展開(打ち合いになるか、守備的な試合になるか)に対する自分の意見を反映できるため人気があります。ハイペースでポゼッションの高い試合を好むベッターはオーバーに、強力な守備やスローテンポを予想するベッターはアンダーに傾きます。いずれの場合も、スコアボード上の勝者については中立を保つことができます。
オーバー/アンダーの払戻金計算方法
トータルはアメリカンオッズで価格設定され、どちらのサイドも標準価格は-110です。アメリカンオッズは賭け方を教えてくれます。マイナスの数値は$100を獲得するためにリスクを負うべき金額であり、-110であれば$110を賭けて$100を獲得することになります。この計算機は、入力した賭け金に対して同じ比率を適用し、「利益 = 賭け金 x (100 / 110)」、「払戻金 = 賭け金 + 利益」という式を使用します。払戻金は、賭け金に利益を加えた合計額です。的中すれば元の賭け金は失われず、外れれば賭け金は戻ってきません。
スプレッドと並び、トータルに特有のもう一つの結果が「プッシュ」です。合計スコアが整数値のトータルと完全に一致した場合、ベットはプッシュとなり、賭け金が全額返金されます(利益も損失もありません)。47.5のような0.5ポイントのトータルでは、合計スコアが小数になることはないため、この可能性は完全に排除され、必ず勝者と敗者が決まります。特定のトータルでプッシュが発生するかどうかは、ブックメーカーが整数値を提示したか、0.5ポイントの数値を提示したかに完全に依存するため、ベットする前に確認する価値があります。
計算機が表示するもの
トータルのアメリカンオッズ、賭け金、オーバーまたはアンダーの選択を入力すると、計算機は4つの数値を返します。払戻金は、ベットが的中した場合に受け取る合計額(元の賭け金を含む)です。利益は、その賭け金に上乗せされる純粋な勝ち分です。インプライド・プロバビリティは、-110という価格をブックメーカーのラインが示すパーセンテージに変換したもので、どちらのサイドがどれだけ有利と見なされているかを確認できます。最後に、計算機は入力したトータルが整数か0.5ポイントかを判定します。これにより、試合終了後にスコアが数値と一致して初めて知るのではなく、ベットする前にプッシュの可能性があるかどうかを事前に把握できます。
計算例
標準価格-110で、オーバー47.5ポイントに$100を賭ける場合を考えます。47.5は0.5ポイントのトータルであるため、プッシュのシナリオはありません。両チームの合計スコアはラインを上回るか下回るかのどちらかであり、どちらかのサイドが必ず的中します。
オーバーが的中するには、両チームの合計が48ポイント以上である必要があります。-110の場合、$100の賭け金で$90.91の利益が得られ、合計払戻金は$190.91となります。この$90.91の利益は-110という価格から直接導かれます。$110を賭けて$100を得るため、$100の賭け金は比例して計算されます。-110という価格の背後にあるインプライド・プロバビリティは52.4%であり、テラ銭を考慮すると、ブックメーカーのラインはオーバーをコインフリップよりわずかに有利と見なしていることを意味します。同じ価格であれば、アンダー側にも同じ52.4%が適用されます。
次に、整数値のトータルと比較してみましょう。同じ試合が47.5ではなく47と設定されていた場合、合計スコアがちょうど47ポイントになればプッシュとなり、$100の賭け金はそのまま返金されます($90.91の利益も損失もありません)。この違いこそが、多くのトータルラインに0.5ポイントが存在する理由です。0.5ポイントは決定的な結果を強制しますが、整数値のラインは常に3つ目の結果としてプッシュの可能性を残します。
賭け金別の-110トータル払戻金
以下の表は、標準的な-110のトータル価格が、少額の$22からこの価格でちょうど$100を獲得するために必要な$110までの4つの賭け金サイズでどのように変化するかを示しています。オッズ自体は変化せず、それに付随する金額のみが変化するため、すべての行で同じ52.4%のインプライド・プロバビリティとなります。
| 賭け金 ($) | 獲得額 ($) | 払戻金 ($) | インプライド % |
|---|
| 22 | 20.00 | 42.00 | 52.4% |
| 55 | 50.00 | 105.00 | 52.4% |
| 100 | 90.91 | 190.91 | 52.4% |
| 110 | 100.00 | 210.00 | 52.4% |
各オッズ形式における一般的なトータル価格
トータルは必ずしも-110で価格設定されるわけではありません。ブックメーカーは資金の流入状況に応じて数値をわずかに調整します。以下の表は、トータルボードでよく見かける4つの価格を、アメリカン、デシマル、フラクショナル形式で並べ、それぞれが表すインプライド・プロバビリティを示しています。これにより、ブックメーカーやアプリの表示形式に関わらず、価格の変化を認識できます。
| アメリカン | デシマル | フラクショナル | インプライド % |
|---|
| -110 | 1.91 | 10/11 | 52.4% |
| -105 | 1.95 | 20/21 | 51.2% |
| +100 | 2.00 | 1/1 | 50.0% |
| -115 | 1.87 | 20/23 | 53.5% |
プッシュ、調整された価格、ライブトータル
トータルはスプレッドと同じ方法で数値と一致した場合にプッシュします。47という整数値のトータルでは、試合の合計スコアがちょうど47ポイントになれば市場のすべてのベットが返金されます。一方、47.5という0.5ポイントのトータルでは、合計スコアが0.5ポイントになることはないため、必ずどちらかの結果に収束します。「整数値か0.5ポイントか」というその一点が、ベットする前にプッシュの可能性があるかどうかを決定します。
また、ブックメーカーはトータルに対する偏った賭けへの対応も予想とは異なる場合があります。数値を動かすのではなく、通常は価格を調整します。もし大衆がオーバーに殺到した場合、ブックメーカーは数値をそのままにして価格を-115や-120に動かし、アンダーを-105に据え置くことがあります。その2つの価格の差に、追加のテラ銭が隠れています。
スポーツの種類も重要です。NBAのトータルは1ポイント単位で動き、キリの良い数値に留まることは稀なため、バスケットボールではプッシュはあまり注目されません。NFLのトータルは一般的な得点パターンに集中するため、整数値のNFLトータルはプッシュのリスクにより注目が集まります。また、トータルは試合開始後も固定ではありません。キックオフ前のライブトータルとハーフタイムの同じトータルは、得点ペースが判明した後に大きく異なる価格設定になることがあります。
オーバー/アンダーベットが理にかなっている時
トータルは、どちらのチームが優れているかという見解よりも、ペース、テンポ、対戦スタイルに対する見解がある場合に最適です。ハイテンポなオフェンス同士の対戦や、守備に難があるチーム同士の対戦を見るベッターは、勝者を予想することなくオーバーに賭ける明確な根拠を持てます。ボールコントロールや強力な守備を重視するチーム同士の場合も同様で、アンダーに賭ける根拠となります。これにより、トータルはマネーラインやスプレッドベットを補完する有用な手段となり、同じ試合に対して異なる種類の意見を表明できるようになります。
両サイドの標準価格が-110であるため、スプレッドベットに適用されるのと同じ資金管理がここにも適用されます。テラ銭があるため、損益分岐点を超えるには時間の経過とともにベットの半分以上を的中させる必要があり、トータルはすべてのカードに反射的に賭けるべき市場ではありません。また、-115のような調整された価格は長期的な損益分岐率を変化させるため、数値と価格の両方を比較検討する価値があります。
どちらのチームが勝つかという強い意見はあるが、ペースについては確信がない場合、トータルはあまり理にかなっていません。その場合はマネーラインやスプレッドの方が直接的な表現方法です。また、トータルは一回の得点で結果が左右されるため、見た目以上に変動が激しいものです。低いリスクで賭けられる方法だと想定するのではなく、他の-110のプロポジションと同じ資金管理を適用して扱うようにしてください。
よくある間違い
よくある間違いは、トータルを一方のチームの得点と読み違えることです。実際には両チームの合計スコアです。また、ベッターは-110のテラ銭を考慮せずに賭け金を設定し、的中しても賭け金以上の利益が戻らないことを忘れてしまうことがあります。もう一つの間違いは、すべての整数値のトータルがプッシュを回避できると想定することですが、勝者と敗者を保証するのは0.5ポイントのトータルだけです。最後に、オーバーとアンダーで異なるテラ銭が設定されている調整価格を見落とし、気づかないうちに割高なサイドに賭けてしまうこともよくあります。
オーバー/アンダー vs. ポイントスプレッド
どちらの市場も通常は両サイド-110で価格設定され、どちらもプッシュが発生する可能性がありますが、問われている内容は異なります。トータルは両チームの合計スコアに関するもので勝者は不要ですが、ポイントスプレッドは勝利点差に関するもので、こちらも直接的な勝者は不要です。
| 項目 | トータル (オーバー/アンダー) | ポイントスプレッド |
|---|
| ベット対象 | 合計スコア | 勝利点差 |
| 勝者の必要性 | いいえ | いいえ |
| 標準価格 | 両サイド -110 | 両サイド -110 |
| プッシュの可能性 | はい(整数トータルの場合) | はい(整数スプレッドの場合) |