オーバー/アンダー計算ツール - トータルベット
トータルポイントベットの払戻と確率を算出する。
この計算機の使い方
- オッズ形式を選択
- ライン(例:2.5ゴール、47.5ポイント)を入力
- オーバーとアンダーのオッズを入力
- ベット額を入力
- 払戻、利益、マージンを確認
公式
支払い = ベット × 小数点オッズ
マージン =(1 / オーバーオッズ)+(1 / アンダーオッズ)− 1
.5で終わるラインはプッシュできません。整数のライン(2.0、47.0)は、合計が正確にラインに着地するとプッシュ — ベットが返却されます。
よくある質問
オーバー/アンダーベットとは?
オーバー/アンダー(トータル)ベットは、試合の合計得点・ゴール・ポイントが提示ライン以上(オーバー)か未満(アンダー)かに賭けるもの。2.5(サッカー)や47.5(NFL)のラインが一般的で、.5はプッシュを生じさせない。
スコアがちょうどラインに乗るとどうなるか?
ラインが整数(例:2.0)で合計がちょうど一致するとプッシュとなり、ステークが利益なしで返金される。ハーフポイントライン(.5)ならこれを完全に回避できる。クォーターライン(.25、.75)はステークを二分し、半分がプッシュ、半分が勝ちまたは負けとなる。
なぜオーバー/アンダーのオッズはおおむね-110なのか?
ブックメーカーは両側にほぼ均等な賭けを集めるようラインを設定する。-110(小数1.91)は標準的な4.5~5%のマージンを表す。シャープなブックメーカーは主要市場で-105や-102を出すこともある。
トータルでバリューを見つけるには?
ブックメーカーのラインをモデルと比較する — サッカーならポアソン、バスケットボールならポゼッションあたり得点。予測がラインからマージン以上に乖離すればバリューの兆候となりうる。常に複数のブックメーカーで最良のラインとオッズを探すこと。