Each-Way 계산기

미국식 배당률과 플레이스(place) 조건을 바탕으로 Each-Way 베팅의 승리 부분과 플레이스 부분에 대한 수익을 달러 단위로 계산하세요.

이 Each-Way 계산기는 Each-Way 베팅을 승리 부분과 플레이스 부분으로 나누어, 미국식 배당률, 베팅 금액, 플레이스 조건을 경마 및 골프 아웃라이트 베팅에 대한 정확한 달러 수익으로 변환해 줍니다.

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결과
총 베팅액 --
승리 시 환급 --
플레이스 시 환급 --
승리 시 수익 --
플레이스만 수익 --
플레이스 외 손실 --

Each-Way 베팅이란 무엇인가요?

Each-Way 베팅은 사실상 두 개의 베팅이 하나의 티켓으로 합쳐진 것입니다. 베팅 금액의 절반은 선택한 대상이 완전히 우승하는 데 걸고, 나머지 절반은 플레이스(정해진 순위권 내에 진입)에 겁니다. 이는 경마, 골프 및 기타 아웃라이트 시장에서 가장 흔하며, 우승하지 못하더라도 좋은 성적을 거둘 것이라고 예상되는 고배당 언더독에게 베팅할 때 미국 베터들이 주로 선택하는 방식입니다.

베팅 금액이 분할되기 때문에 Each-Way 베팅은 항상 단일 단위 스테이크의 두 배가 듭니다. $10 Each-Way 베팅은 총 $20가 소요되며, 승리에 $10, 플레이스에 $10가 배정됩니다. 플레이스 부분은 전체 승리 배당률의 일부로만 지급되므로 승리 부분의 배당금과 같을 수는 없지만, 승리 부분이 완전히 패배하더라도 이 작은 지급액이 수익을 만들어낼 수 있습니다.

이러한 절충안이 바로 Each-Way 베팅의 매력입니다. 우승 베팅보다 잠재적 지급액은 작지만, 선택한 대상이 우승하지 못하고 순위권에만 들어도 수익을 낼 수 있는 두 번째 기회를 제공하기 때문입니다. 이는 우승을 확신할 수는 없지만 해당 언더독의 가능성을 믿는 베터에게 적합합니다.

Each-Way 베팅 계산 방법

Each-Way 베팅은 티켓의 각 절반에 대해 두 단계로 계산되며, 그 결과가 합산됩니다.

첫 번째 단계는 지출액입니다. Each-Way 베팅은 항상 승리와 플레이스에 베팅 금액을 균등하게 나누므로, 총 지출액은 항상 단위 스테이크의 두 배입니다. $10 Each-Way 베팅은 총 $20가 소요되며, 승리에 $10, 플레이스에 $10가 들어갑니다.

두 번째 단계는 각 절반이 얼마를 지급하는지 계산하는 것입니다. 승리 부분은 선택한 대상이 완전히 우승할 경우 전체 승리 배당률로 지급됩니다. 플레이스 부분은 할인된 가격, 즉 승리 배당률에 플레이스 분수(일반적으로 1/4 또는 1/5)를 곱한 금액으로 지급됩니다. 1/4 조건에서 +2000의 승리 배당률은 +500의 플레이스 배당률을 생성합니다.

그 후, 결과에 따라 지급액이 결정됩니다. 선택한 대상이 우승하면 우승자도 순위권에 포함되므로 두 부분 모두 지급됩니다. 우승하지 못하고 순위권에만 들면 승리 베팅 금액은 잃지만 플레이스 베팅 금액은 지급됩니다. 지급 대상 순위 밖으로 밀려나면 두 베팅 금액 모두 잃게 되어 총 $20의 지출액을 모두 잃게 됩니다.

승리 부분의 수익과 플레이스 부분의 수익(해당되는 경우)을 반환된 베팅 금액에 더하면 각 시나리오에 대한 총 수익이 나오며, 이는 계산기가 자동으로 산출하는 값과 정확히 일치합니다.

계산기가 보여주는 정보

승리 배당률, 단위 스테이크, 플레이스 분수, 지급되는 순위 수를 입력하면 계산기가 베팅하기 전에 확인해야 할 모든 결과를 분석해 줍니다.

승리하는 결과에 대해서는 승리 부분 수익과 플레이스 부분 수익을 각각 보여준 다음, 이를 합산하여 총 수익과 총 반환액(베팅 금액 포함)을 보여줍니다.

우승하지 못하고 순위권에만 든 결과에 대해서는 플레이스 반환액과 지출액을 고려한 순수익을 보여줍니다.

지급 대상 순위 밖의 결과에 대해서는 베팅의 두 절반 모두 총 지출액 대비 손실되었음을 보여줍니다.

이 세 가지 결과를 나란히 비교함으로써 제공되는 플레이스 조건이 추가적인 베팅 금액을 감수할 가치가 있는지 판단할 수 있습니다.

계산 예시

+2000 배당률의 언더독에게 $10 Each-Way 베팅(총 $20 지출)을 한다고 가정해 봅시다. 이 예시에서는 1/4 플레이스 조건과 4위까지 지급되는 조건을 적용합니다.

$20 지출액은 승리에 $10, 플레이스에 $10로 나뉩니다. +2000 승리 가격에 1/4 분수를 적용하면 플레이스 배당률은 +500이 됩니다.

언더독이 완전히 우승하면 베팅의 두 절반 모두 적중합니다. 승리 부분은 $10 스테이크에 대해 $200.00의 수익을 내고, 플레이스 부분은 이 조건에서 우승자도 순위권에 포함되므로 $10 스테이크에 대해 $50.00의 수익을 냅니다. 합치면 총 수익은 $250.00이며, 총 반환액(수익 + 원래 $20 지출액)은 $270.00입니다.

언더독이 우승하지 못하고 순위권에만 들면 플레이스 절반만 지급됩니다. 플레이스 반환액은 $60.00가 되며, 여기서 $20 지출액을 빼면 이 베팅의 순수익은 $40.00가 됩니다. 승리 부분은 완전히 잃었음에도 불구하고 말이죠.

언더독이 4위 밖으로 밀려나면 두 절반 모두 잃게 되어 총 $20 지출액이 사라집니다.

우승, 순위권 진입, 그리고 완전히 벗어나는 경우 사이의 차이가 바로 이러한 배당률에서 Each-Way 베팅을 하는 이유입니다. 플레이스 부분은 아슬아슬한 패배를 실제 수익으로 바꿀 수 있기 때문입니다.

이것이 바로 승리 배당률, 스테이크, 플레이스 분수, 지급 순위를 입력하는 즉시 계산기가 생성하는 비교 결과이며, 수동 계산은 필요하지 않습니다.

$10 E/W (+2000, 1/4 배당률) 베팅의 Each-Way 결과

아래 표는 +2000 배당률과 1/4 플레이스 조건에서 $10 Each-Way 베팅에 대한 세 가지 결과를 보여주며, $20 지출액 대비 반환액과 순결과를 비교합니다. 완전히 우승하면 두 부분 모두 지급되므로 가장 많은 수익을 냅니다. 우승하지 못하고 순위권에만 들어도 승리 베팅 금액은 잃지만 지출액 대비 수익이 발생합니다. 순위권 밖으로 밀려나면 아무것도 반환되지 않습니다.

결과반환액 ($)순결과 ($20 지출)
완전히 우승270.00+$250.00
순위권 진입 (2위-4위)60.00+$40.00
순위권 밖0.00-$20.00

1/4 조건에서의 승리 배당률 vs 플레이스 배당률

이 표는 아래의 승리 배당률이 십진수 배당률로 어떻게 변환되는지, 그리고 플레이스 분수가 각 승리 가격을 플레이스 부분 정산에 사용되는 플레이스 배당률로 어떻게 바꾸는지 보여줍니다. +2000에서 1/4 조건은 +500의 플레이스 배당률을 생성하고, +1200에서는 같은 분수가 +300을 생성하며, +800에서는 더 엄격한 1/5 분수가 +160만을 생성합니다.

승리 배당률십진수플레이스 분수플레이스 배당률
+200021.001/4+500
+120013.001/4+300
+8009.001/5+160

플레이스 조건, 참가자 수 및 데드 히트(Dead Heats)

플레이스 조건은 Each-Way 베팅이 가치가 있는지 여부를 결정하는 거의 모든 요소이며, 경기마다 달라집니다. 참가자가 많은 경기는 일반적으로 23위가 아닌 45위까지 더 많은 순위를 지급하며, 관대한 1/4 분수는 같은 승리 가격에서 인색한 1/5 분수보다 훨씬 더 가치가 있습니다.

배당이 낮은 우승 후보에게 Each-Way 베팅은 일반적으로 가치가 낮습니다. 낮은 승리 가격의 1/4은 두 배로 늘어난 베팅 금액을 겨우 커버하는 작은 플레이스 반환액을 생성하기 때문입니다. 대신 이 베팅은 참가자가 많은 경기에서 고배당 언더독에게 베팅할 때 제값을 합니다. 이때 플레이스 부분은 아슬아슬한 패배를 실제 수익으로 바꿀 수 있습니다.

데드 히트는 고전적인 변수입니다. 마지막 지급 순위에 두 명의 선택 대상이 동률을 이룰 경우, 플레이스 베팅 금액은 해당 순위를 공유한 인원수에 비례하여 일반적으로 삭감되며, 이로 인해 플레이스 반환액이 일반적인 경우보다 줄어듭니다.

많은 것이 통제할 수 없는 조건에 달려 있으므로, 베팅하기 전에 항상 지급되는 순위 수와 제공되는 분수를 확인하세요. 같은 승리 가격이라도 어떤 조건에서는 훌륭한 Each-Way 베팅이 될 수 있고, 다른 조건에서는 형편없는 베팅이 될 수 있습니다.

Each-Way 베팅이 합리적인 경우

Each-Way 베팅은 선택한 대상이 좋은 성적을 거둘 가능성이 높다고 믿지만 완전히 우승할 것이라고 확신하지 못할 때 합리적입니다. 이는 참가자가 많은 경기에서 고배당 언더독의 전형적인 모습으로, 승리 부분은 패배할 가능성이 높지만 순위권 진입은 충분히 가능한 경우입니다.

참가자 수와 플레이스 조건은 가격 자체만큼이나 결정적인 요소가 되어야 합니다. 여러 순위를 지급하고 관대한 1/4 분수를 제공하는 대규모 경기는 엄격한 1/5 분수를 제공하는 소규모 경기보다 훨씬 매력적입니다. 베팅하기 전에 몇 위까지 지급되는지, 어떤 분수가 적용되는지 확인하세요.

자금 관리도 중요합니다. Each-Way 베팅은 항상 일반 승리 베팅보다 두 배의 금액이 들기 때문입니다. 승리 부분의 베팅 금액이 아닌, 전체 두 배 금액으로 예산을 책정하세요.

Each-Way 베팅은 플레이스 반환액이 추가 베팅 금액을 정당화하기에 너무 작은 배당이 낮은 우승 후보에게는 덜 합리적입니다. 또한 우승을 진심으로 확신할 때는 일반 승리 베팅이 더 나은데, 이는 전체 베팅 금액을 더 높은 수익을 내는 결과에 집중시키기 때문입니다.

요약하자면: 유리한 조건이 있는 대규모 경기에서 더 높은 배당의 선택 대상에게는 Each-Way 베팅을 선택하고, 우승에 대한 확신이 높을 때는 승리 전용 베팅을 선택하세요.

흔한 실수

흔한 실수 중 하나는 Each-Way 베팅이 단위 스테이크의 두 배가 든다는 사실을 잊는 것입니다. $10 Each-Way 베팅은 $10가 아니라 $20입니다. 또 다른 실수는 배당이 낮은 우승 후보에게 Each-Way 베팅을 하는 것인데, 이 경우 플레이스 반환액이 너무 적어 추가 베팅 금액을 정당화할 수 없습니다. 베터들은 또한 플레이스 분수를 간과하여 1/4과 1/5를 대략 비슷하게 취급하지만, 실제로는 1/4이 훨씬 더 많은 수익을 냅니다. 그리고 경기 규모 자체에 따라 달라지는 지급 순위 수를 무시하기 쉽습니다.

Each-Way vs 승리 전용 베팅

승리 전용 베팅은 단일 단위를 베팅하고 선택한 대상이 우승할 경우에만 지급받는 방식으로, 우승을 확신할 때 더 간단한 선택입니다. Each-Way 베팅은 지출액을 2단위로 두 배 늘리지만 선택한 대상이 순위권에만 들어도 지급받으므로, 확신이 있는 우승 후보보다는 고배당 언더독에게 적합합니다.

측면승리 전용Each-Way
지출액1 단위2 단위
우승 시 지급예, 두 부분 모두
순위권 진입 시 지급아니요예, 플레이스 부분
적합한 대상확신 있는 우승자고배당 언더독

이 계산기 사용 방법

  1. 미국식 형식으로 승리 배당률을 입력하세요
  2. 단위 스테이크를 달러로 입력하세요
  3. 플레이스 분수와 지급되는 플레이스 수를 설정하세요
  4. 승리 및 플레이스 수익을 확인하세요
  5. 승리, 플레이스, 패배 시의 결과를 비교하세요

공식

Each-Way 베팅은 승리(Win)와 플레이스(Place)에 동일한 금액을 베팅하므로, 총 지출액 = 2 x 단위 스테이크입니다. 플레이스 부분은 승리 배당률에 플레이스 분수(보통 1/4 또는 1/5)를 곱하여 지급됩니다. 완전히 승리하면 두 부분 모두 지급받고, 플레이스에만 들면 승리 부분은 잃고 플레이스 부분만 지급받으며, 플레이스권 밖으로 밀려나면 둘 다 잃게 됩니다.

자주 묻는 질문

Each-Way 베팅이란 무엇인가요?

두 개의 베팅이 하나로 합쳐진 것입니다. 절반은 선택한 대상의 승리에, 나머지 절반은 플레이스(순위권 진입)에 베팅합니다. $10 Each-Way 베팅은 $20가 소요되며, 선택한 대상이 플레이스에만 들어도 수익을 얻을 수 있습니다.

Each-Way 베팅은 어떻게 계산되나요?

승리 부분은 전체 배당률로 지급되고, 플레이스 부분은 배당률에 플레이스 분수를 곱하여 지급됩니다. +2000 배당률에 1/4 조건으로 $10 e/w 베팅을 하면, 승리 시 $270, 플레이스 시 $60를 돌려받습니다.

플레이스 조건이란 무엇인가요?

몇 위까지 지급할지, 승리 배당률의 몇 분의 일로 지급할지(보통 1/4 또는 1/5)를 결정하는 조건입니다. 참가자가 많을수록 더 많은 순위까지 지급하므로 Each-Way 베팅의 가치가 높아집니다.

Each-Way 베팅은 언제 유리한가요?

참가자가 많은 경기에서 고배당의 언더독(longshot)에게 베팅할 때 유리합니다. 이 경우 승리하지 못하더라도 플레이스 부분에서 수익을 낼 수 있기 때문입니다. 배당이 낮은 우승 후보에게는 플레이스 수익이 너무 적어 고려할 가치가 없습니다.