Amerikan oranları ve plasman şartlarını kullanarak, bir each-way (kazanır ve plasman) bahsinin kazanır ve plasman kısımlarından elde edilecek getiriyi dolar cinsinden hesaplayın.
Bu each-way hesaplayıcı, bir each-way bahsini kazanır ve plasman yarılarına ayırarak; Amerikan oranlarını, bahis miktarınızı ve plasman şartlarını at yarışları ve golf outright bahisleri için kesin dolar getirilerine dönüştürür.
Each-Way Bahsi Nedir?
Each-way bahsi aslında tek bir kuponda birleştirilmiş iki bahistir. Bahis miktarınızın yarısı seçimin doğrudan kazanmasına, diğer yarısı ise plasman yapmasına — yani belirlenen sayıda sıra içinde bitirmesine — oynanır. At yarışlarında, golfta ve diğer outright (şampiyonluk/kazanan) piyasalarında en yaygın bahis türüdür ve ABD’li bahisçilerin, kazanmasa bile iyi koşacağını düşündükleri yüksek oranlı sürpriz seçimler için tercih ettikleri bir yöntemdir.
Bahis miktarı bölündüğü için, bir each-way bahsi her zaman tek bir birim bahis miktarının iki katına mal olur: $10’lık bir each-way bahsi toplam $20 tutar; $10 kazanır kısmına, $10 plasman kısmına yatırılır. Plasman kısmı, tam kazanır oranının sadece bir kesri üzerinden ödenir, bu yüzden hiçbir zaman kazanır kısmının doğrudan ödediği miktarı tutmaz — ancak bu daha küçük ödeme, kazanır kısmı tamamen kaybetse bile kar elde etmenizi sağlayabilir.
Bu takas, each-way bahsinin tüm cazibesidir: seçimin doğrudan kazanmak yerine sadece dereceye girmesi durumunda kar elde etmek için ikinci bir şans karşılığında, düz bir kazanır bahsine göre daha düşük bir potansiyel ödeme. Bu, bir sürpriz seçime inanan ancak kazanacağından tam emin olmayan bahisçiler için uygundur.
Each-Way Bahsi Nasıl Hesaplanır?
Each-way bahsi iki adımda hesaplanır — kuponun her yarısı için birer tane — ve sonuçlar daha sonra toplanır.
İlk adım harcamadır. Bir each-way bahsi, bahis miktarını her zaman kazanır ve plasman arasında eşit olarak böler, bu nedenle toplam harcama her zaman birim bahis miktarının iki katıdır — $10’lık bir each-way bahsi toplam $20 tutar, $10 kazanır kısmına ve $10 plasman kısmına.
İkinci adım, her yarının ne kadar ödediğini hesaplar. Kazanır kısmı, seçim doğrudan kazanırsa tam kazanır oranları üzerinden ödenir. Plasman kısmı, indirimli bir fiyat üzerinden ödenir — kazanır oranı, genellikle 1/4 veya 1/5 olan plasman kesiri ile çarpılır. 1/4 şartlarında +2000’lik bir kazanır fiyatı, +500’lük plasman oranları üretir.
Buradan itibaren, sonuç neyin ödeneceğine karar verir. Eğer seçim doğrudan kazanırsa, her iki kısım da ödeme yapar, çünkü bir kazanan aynı zamanda dereceye giren (placer) olarak da sayılır. Eğer kazanmadan dereceye girerse, kazanır bahsi kaybedilir ancak plasman bahsi yine de ödeme yapar. Eğer ödenen plasman sıralarının dışında kalırsa, her iki bahis de kaybedilir ve toplam $20’lık harcama gitmiş olur.
Kazanır kısmı karı ve plasman kısmı karı (her ikisi veya biri geçerli olduğunda) iade edilen bahis miktarlarına eklendiğinde, her senaryo için toplam getiri elde edilir — hesaplayıcının otomatik olarak ürettiği sonuç tam olarak budur.
Hesaplayıcı Size Neleri Gösterir?
Kazanır oranlarını, birim bahis miktarını, plasman kesirini ve ödenen plasman sayısını girdiğinizde, hesaplayıcı bahsi, oynamadan önce görmeniz gereken her sonuca göre parçalara ayırır.
Kazanan bir sonuç için, kazanır kısmı karını ve plasman kısmı karını ayrı ayrı gösterir, ardından bunları toplam kara ve toplam getiriye — bahis miktarı dahil geri alacağınız tam tutara — ekler.
Seçimin kazanmadan dereceye girdiği bir sonuç için, harcama hesaba katıldıktan sonra net kar ile birlikte plasman getirisini gösterir.
Ödenen plasman sıralarının dışındaki bir sonuç için, bahsin her iki yarısının da toplam harcamaya karşı kaybedildiğini gösterir.
Üç sonucu da yan yana görmek, sunulan plasman şartlarının each-way bahsini ekstra bahis miktarına değip değmeyeceğine karar vermenizi sağlar.
Uygulamalı Örnek
+2000 oranlı, 1/4 oran şartlı ve 4 plasman ödemeli bir örnekte, $20 toplam harcamalı $10’lık bir each-way bahsini ele alalım.
Bu $20’lık harcama $10 kazanır ve $10 plasman olarak bölünür; +2000 kazanır fiyatına uygulanan 1/4 kesiri, +500’lük plasman oranlarını verir.
Eğer sürpriz seçim doğrudan kazanırsa, bahsin her iki yarısı da tutar. Kazanır kısmı $10’lık bahis miktarı üzerinden $200.00 kar eder ve plasman kısmı, bu şartlarda kazanan aynı zamanda dereceye giren sayıldığı için $10’lık bahis miktarı üzerinden $50.00 kar eder. Toplamda bu $250.00’lik bir toplam kar ve $270.00’lik bir toplam getiri — kar artı orijinal $20’lık harcama — demektir.
Eğer sürpriz seçim dereceye girer ancak kazanmazsa, sadece plasman yarısı ödeme yapar. Plasman getirisi $60.00 olur ve $20’lık harcama çıkarıldığında, kazanır kısmı tamamen kayıp olsa bile bu bahisten $40.00 net kar kalır.
Eğer sürpriz seçim ilk 4 plasman sırasının dışında kalırsa, her iki yarı da kaybeder ve toplam $20’lık harcama gitmiş olur.
Kazanma, dereceye girme ve tamamen kaybetme arasındaki bu fark, böyle bir oranda each-way bahsi yapmanın tüm nedenidir: plasman kısmı, kıl payı kaçan bir bahsi gerçek bir kara dönüştürebilir.
Hesaplayıcı, kazanır oranlarını, bahis miktarını, plasman kesirini ve ödenen plasman sayısını girdiğiniz anda tam olarak bu karşılaştırmayı üretir — manuel matematik gerekmez.
$10 E/W (+2000, 1/4 Oran) Bahsi İçin Each-Way Sonuçları
Aşağıdaki tablo, +2000 oranlı ve 1/4 plasman şartlı aynı $10’lık each-way bahsi için üç sonucu da listeler; getiriyi ve net sonucu $20’lık harcamaya karşı karşılaştırır. Doğrudan kazanmak en yüksek getiriyi sağlar çünkü her iki kısım da ödeme yapar. Kazanmadan dereceye girmek, kazanır bahsi kaybedilse bile harcamaya karşı bir kar gösterir. Plasman sıralarının dışında kalmak ise hiçbir şey getirmez.
| Sonuç | Getiri ($) | Net ($20 harcama) |
|---|
| Doğrudan kazanır | 270.00 | +$250.00 |
| Dereceye girer (2.-4.) | 60.00 | +$40.00 |
| Plasman dışı | 0.00 | -$20.00 |
1/4 Şartlarında Kazanır Oranları vs Plasman Oranları
Bu tablo, aşağıdaki kazanır oranlarının ondalık oranlara nasıl dönüştüğünü ve plasman kesirinin her kazanır fiyatını, bahsin plasman kısmını belirlemek için kullanılan plasman oranlarına nasıl dönüştürdüğünü gösterir. +2000’de 1/4 şartları +500 plasman oranı üretir; +1200’de aynı kesir +300 üretir; +800’de ise daha sıkı olan 1/5 kesiri sadece +160 üretir.
| Kazanır oranları | Ondalık | Plasman kesiri | Plasman oranları |
|---|
| +2000 | 21.00 | 1/4 | +500 |
| +1200 | 13.00 | 1/4 | +300 |
| +800 | 9.00 | 1/5 | +160 |
Plasman Şartları, Katılımcı Sayısı ve Ölü Isı (Dead Heats)
Plasman şartları, bir each-way bahsinin yapmaya değer olup olmadığı konusundaki hemen hemen her şeye karar verir ve yarıştan yarışa değişir. Daha büyük bir katılımcı grubu genellikle daha fazla plasman öder — iki veya üç yerine dört veya beş sıra — ve cömert bir 1/4 kesiri, aynı kazanır fiyatında cimri bir 1/5 kesirinden çok daha değerlidir.
Düşük oranlı favorilerde, each-way bahsi genellikle kötü bir değerdir, çünkü küçük bir kazanır fiyatının dörtte biri, ikiye katlanan bahis miktarını zar zor karşılayan küçük bir plasman getirisi üretir. Bahis, asıl değerini büyük katılımcı gruplarında yüksek oranlı sürprizlerde bulur; burada plasman kısmı, kıl payı kaçan bir bahsi gerçek bir kara dönüştürebilir.
Ölü ısılar (dead heats) klasik bir sorundur. Eğer iki seçim son ödenen plasman sırası için berabere kalırsa, plasman bahsi genellikle o sırayı paylaşan kişi sayısıyla orantılı olarak kesilir ve plasman getirisi, temiz bir plasmanın ödeyeceğinden daha düşük bir seviyeye iner.
Kontrol edemediğiniz şartlara çok şey bağlı olduğundan, bahis yapmadan önce her zaman ödenen plasman sayısını ve sunulan kesiri kontrol edin — aynı kazanır fiyatı, bir şartlar setinde harika bir each-way bahsi olabilirken, diğerinde kötü bir bahis olabilir.
Each-Way Bahsi Ne Zaman Mantıklıdır?
Each-way bahsi, bir seçimin iyi koşma şansının olduğuna inandığınız ancak doğrudan kazanacağına dair yeterince güven duymadığınız durumlarda mantıklıdır — kazanır kısmının makul bir şekilde kaybedebileceği ancak plasman bitişinin gerçek bir olasılık olduğu, büyük katılımcı gruplarındaki yüksek oranlı sürprizlerin profili budur.
Katılımcı sayısı ve plasman şartları, fiyatın kendisi kadar kararı yönlendirmelidir. Cömert bir 1/4 kesiriyle birkaç plasman ödeyen büyük bir grup, sıkı bir 1/5 kesiriyle küçük bir gruptan çok daha çekicidir. Bahis yapmadan önce kaç plasmanın ödendiğini ve hangi kesir üzerinden ödendiğini kontrol edin.
Banka kasası da önemlidir, çünkü bir each-way bahsi her zaman düz bir kazanır bahsinin iki katı maliyete sahiptir — bahis miktarını sadece kazanır tarafı olarak değil, ikiye katlanmış tam tutar olarak belirleyin.
Each-way bahsi, plasman getirisinin ekstra bahis miktarını haklı çıkarmak için genellikle çok küçük olduğu düşük oranlı favorilerde veya doğrudan kazanacağından gerçekten emin olduğunuz durumlarda daha az mantıklıdır — orada, düz bir kazanır bahsi tüm bahis miktarını daha yüksek ödeme yapan sonuç üzerinde tutar.
Kısacası: daha yüksek oranlı seçimler için daha büyük gruplarda ve uygun şartlarda each-way bahsine başvurun; doğrudan kazanacağından emin olduğunuz durumlarda ise sadece kazanır bahsini tercih edin.
Yaygın Hatalar
Yaygın bir hata, bir each-way bahsinin birim bahis miktarının iki katına mal olduğunu unutmaktır — $10’lık bir each-way bahsi $10 değil, $20’dır. Bir diğeri, plasman getirisinin ekstra bahis miktarını haklı çıkarmak için çok küçük olduğu düşük oranlı bir favoriye each-way oynamaktır. Bahisçiler ayrıca plasman kesirini göz ardı ederler; 1/4, 1/5’ten çok daha fazla ödeme yaparken ikisini kabaca aynı görürler. Ve kaç plasmanın ödendiğini — ki bu sayı katılımcı grubunun büyüklüğüne bağlıdır — görmezden gelmek kolaydır.
Each-Way vs Kazanır-Sadece Bahsi
Kazanır-sadece bahsi, tek bir birim yatırır ve sadece seçim kazanırsa ödeme yapar; kazanan birinden emin olduğunuzda daha basit bir seçimdir. Each-way bahsi ise harcamayı 2 birime çıkarır ancak seçim sadece dereceye girerse de ödeme yapar; bu da emin bir favoriden ziyade yüksek oranlı bir sürpriz için uygundur.
| Özellik | Kazanır-sadece | Each-way |
|---|
| Harcama | 1 birim | 2 birim |
| Kazanırsa öder | Evet | Evet, her iki kısım |
| Dereceye girerse öder | Hayır | Evet, plasman kısmı |
| En iyisi | Emin olunan kazanan | Yüksek oranlı sürpriz |